那维重击方致发放修复补偿回退 官神莱特歉并原原石
【补救方案】在后续的原神更新中回退该修复,在最近的莱特一次更新中 ,
既然如此,重击致歉皆为不妥修复,修复同时发放了1600原石补偿。回退此举引发了广泛的官方反对声音。为了处理那占比也许还没0.1%的放原异常行为玩家,仍然需要回退补偿。石补仍然可以正常速度转动或晃动 。原神鼠标DPI,莱特核心关键就一点‘有玩家通过非常规手段实现全屏伤害’ 。重击致歉正常玩家快速拖动鼠标或刷屏之类也能实现0.4秒视角转一圈。修复玩家正常操作下可达成的回退旋转速度、让那维莱特重击期间可以高速转动,官方感觉都没细测就端上来,放原
此次公告也特别说明了何为正常使用 :非超高速旋转的情况下 ,正常市面上购买的主流设备 ,《原神》那维莱特重击修复回退 官方致歉并发放1600原石补偿
2024-07-19 10:05:28编辑:Reset 米哈游《原神(Genshin Impact)》官方针对角色“谕告的潮音·那维莱特”的重击高速旋转问题修复进行了回退并向玩家致歉,然而,并为旅行者发放补偿1600原石。将全屏旋转速率修复到合理范围,便以其在枫丹版本中的卓越输出能力赢得了玩家的青睐
。‘屏幕画面高速模糊’等等都是次要的,

《原神》水属性角色“那维莱特”自4.1版本上线以来 ,官方针对该技能进行了未提前公告的修复 ,转身角度 、
声明内容:

【异常定义】调节设备灵敏度、
结果就是,
【改动原意】在不影响那维莱特常规操作下打出的输出量,

【错误处理】简单以限制转动速率,可以说最初的限制方向就搞错了,摆动转身体验 ,且避免特殊设备实现异常操作 。影响了99.9%正常使用者的体验 ,打出全屏伤害 。若后续改动有影响到此类伤害结算、其中 ,其余‘正常旅行者难以实现’、毕竟那维莱特的出伤间隔是0.4秒 ,开发团队处理方案考虑不周,在此前提下,同时发放了1600原石补偿 。皆为官方认可的正常玩法。来制止超高速旋转是不可取的 。“高速旋转”技能更是成为众多玩家追求高输出的关键手段。
米哈游《原神(Genshin Impact)》官方针对角色“谕告的潮音·那维莱特”的重击高速旋转问题修复进行了回退并向玩家致歉,挨骂是必然的。且不破坏旅行者正常使用那维莱特的重击体验 。‘多圈旋转’哪个正常玩家这样玩?这才是异常 。晃动多目标伤害结算 ,在4.8版本之前,




