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组分享传说双力杀C士卡炉石流术代斩

2026-10-04 21:40:11民族风
比机械法稍微好打一点 ,炉石流术那么基本没法翻盘 。传说

  血法师 :如果同时有死缠和血法 ,双力杀C士

  王牌猎人 :如果你猜对面是代斩手牌术  ,其他对手换  。组分

  地狱烈焰*2:当前环境术士的炉石流术最佳清场牌 。不大好换。传说而那些1-1的双力杀C士小鬼很好的弥补了这一点。咱们也基本上赢了。代斩

  大帝:也许对控制可以留?组分反正我总是换掉他。砰砰和巨人是炉石流术主要的目标。如果9费的传说时候,我还加入了大帝和小鬼首领。双力杀C士哈里森琼斯 ,代斩但是组分在对其他对手的时候几乎没用。事实证明她在对猎人的时候效果不错,暮光龙 ,我们也能获得足够的收益 。提盾的巨人都是不错的目标。取决于你的环境以及你拥有的牌 。

  灵魂虹吸:费用太高,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌 。所以问题并不大 。

  黑骑士:打德鲁伊留 ,所以即使我们有那么多奶卡 ,也许你的选择比我好多了 。我们既没有压低对手的血量,

  痛苦女王*1 :我最想丢掉的牌之一 。

  手牌术士

  好打。非常难。希望对大家有帮助。所以反杀也不难。他不能给我们足够的压力,起手必换的牌 。到天梯16名为止 ,

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,如果3费了我们还只能用英雄技能,如果对手是战士或者德鲁伊,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。后来我发现,合格的控场牌 。
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用,

  盗贼

  依旧是很好打的对手 。不过你肯定想为了斩杀而留下它 。那么红龙会帮你在下回合创造胜机 。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。我没遇到一个牧师,如果大帝活的久,第二张猫头鹰 ,对手如果继续上橙卡该如何应对 。中速恶魔园反倒好打一点,所以暮光龙肯定是不错的四费生物 。这套牌的控场能力并不强,起手换掉 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。由于他的combo更容易凑齐,无面复制者,用来沉默科学 。其他职业丢。

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行 ,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。且我们是后手 ,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2:稳定的去除 。那么基本走远。没有太多好说的 。能击杀奴隶主大军,如果大帝降低了它的费用,贼很少带嘲讽和奶,如何你遇到的动物园更多,

  大地之环先知*1 :一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2  :目前术士最好用的前期随从。每次交掉虹吸之前一定要考虑 ,

  无面复制者*1 :combo的最后一部分。

  奥数傀儡*1  :combo核心牌。然而作为一套灵活的套牌 ,但是依旧有50%左右的胜率。动物园留,

  红龙*1:最能翻盘的单卡之一。贼也是不能秒掉我们的 。我使用这套牌冲到了美服16名。

  王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人  。骑士也可以考虑  。骑士可留

  力量代价 :总是换掉。机械萨满,而面对控制,大地之环   ,

  作为一套被忽视了很久的强力套牌,

  法师

  最近的法师真多,

  牧师

  很尴尬的是 ,

  淤泥喷射者 :很棒的生物。抽到他的时候 ,这套牌打冰法很好打 ,任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。

  无面复制者:同理 ,我们几乎每回合都要扣血抽牌,因为我们有很多奶卡 ,我很少把他用在其他方面 。毕竟起手50血的男人 。一旦前期场面失控 ,

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,

  奥术傀儡 :和力量代价一样。

  暮光龙  :对控制的必留牌。为斩杀创造条件 。我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。打机械法很难 ,对奴隶战爆破没什么用。

  单卡选择

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  死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌。最难打的是德鲁伊和机械法,打战士并不一定要留 ,

  老式治疗机器人:治疗很重要  ,我们有超过25点血的回复能力 ,即使只砍掉一个吵吵也是赚的。依然会被猎人打死 。

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术 。

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他 。小心双暴乱狂战士的组合就行。后期依旧可用毕竟它能过牌。很多套牌都觉得黑骑士卡手 ,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战 ,

  职业攻略

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  这是我在传说的战绩 。那么打快攻是可留的  。而如果场面控制住了,我们一般都有一手的牌,顺便 :无面吼爹不要太爽 。

  小鬼首领 :抽到了必留 。如果可能的话,并不一定需要combo去赢得胜利。没有什么很弱势的对局,不过依旧不好打 。那么黑骑士能很好的解决这个问题。猎人 ,

  痛苦女王:对快攻的绝佳牌。你没有看错,

  战士

  奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚 。战士的随从数量是没我们多的。血法师也依旧能过牌 ,拖疲劳都不是很虚 。而小鬼首领能建立起早期的场面 。狮子 ,

  猫头鹰:对法师和猎人不错 ,费用也低一费 ,因此老司机的作用非常关键。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。

  黑骑士*1  :一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,这套术士会过很多牌,是不是很棒?就算没有buff任何法术,

  暗色炸弹:机械法,提升拿到combo的速度。女王 ,带两张 。砰砰博士 ,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。不过我还是想把它留给斩杀。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在  。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面 。

  红龙:费用最高的牌,

  大地环:同痛苦女王 。也可以和傀儡力代无面一起打脸 。

  萨满

  大多数都是机械萨满。

所以即使大帝被秒解 ,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,求他的时候不来,加入第二张王牌也可以 。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。无论对谁他都是很棒的三费随从。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,只要把所有的奶卡抽到手 ,可以考虑留一手烈焰 。

  小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。甚至是奥术傀儡拿回来。1血奶回15血或者满血吹到15血,术士除了死缠并没有补刀能力 ,共计10费 。机械法,可以考虑换成肉用僵尸。控制流对手太多的话 ,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。仅供参考 。

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧 。

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  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡 ,碧蓝幼龙 ,各种各样的 。

  暗色炸弹*2:2费打三 ,不求他的时候老来。otk(一回合秒杀)都不是梦想  。

  力量代价*2:核心牌 。

  老式治疗机器人*2 :嗯,都可以考虑  。那么可以留。个位数血反杀很常见 。一个都没…..不过牧师也应该很好打 ,起手换。

  暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌,双力量代价 ,毕竟对壕战烈焰没什么用 ,跃迁者,combo术士还是有很多可以加入的牌的 。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的 ,

  死亡缠绕 :猎人 ,而打德鲁伊时,

  血法师:我们能从法伤中获得很多收益。下面的观点都看看就好 ,

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了 ,骑士 ,

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。刀油贼的伤害也就40多点,面对快攻 ,动物园 ,但是低费牌更重要。只要随从正常交换,Combo术士的主要思路并不是控场,肉用僵尸 ,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意 ,总是换掉。那么可以留 。不断用英雄技能攒齐combo牌 。

  索瑞森大帝*1 :凡是带combo的套牌都必备的一张卡。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力  。载人收割机。对手是动物园 ,也没有足够的combo牌,也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,

  土豪战 :一开始我认为壕战很难打。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,红龙+一套很容易攒齐 。起手换掉 。机械萨满比机械法慢一点 ,

  动物园

  太难….跟机械法一样,

  猫头鹰*1 :控制流至少带一张的沉默牌。非常强大的滚雪球能力 。都是能改变战局的存在 。

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