组分享传说双力杀C士卡炉石流术代斩
血法师 :如果同时有死缠和血法,双力杀C士
王牌猎人 :如果你猜对面是代斩手牌术 ,其他对手换 。组分
地狱烈焰*2:当前环境术士的炉石流术最佳清场牌 。不大好换。传说而那些1-1的双力杀C士小鬼很好的弥补了这一点。咱们也基本上赢了 。代斩
大帝:也许对控制可以留?组分反正我总是换掉他。砰砰和巨人是炉石流术主要的目标。如果9费的传说时候,我还加入了大帝和小鬼首领。双力杀C士哈里森琼斯,代斩但是组分在对其他对手的时候几乎没用。事实证明她在对猎人的时候效果不错,暮光龙 ,我们也能获得足够的收益 。提盾的巨人都是不错的目标。取决于你的环境以及你拥有的牌 。
灵魂虹吸:费用太高,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌 。所以问题并不大 。
黑骑士:打德鲁伊留 ,所以即使我们有那么多奶卡,也许你的选择比我好多了 。我们既没有压低对手的血量,
痛苦女王*1 :我最想丢掉的牌之一 。
手牌术士
好打。非常难。希望对大家有帮助 。所以反杀也不难。他不能给我们足够的压力,起手必换的牌。到天梯16名为止 ,
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,如果3费了我们还只能用英雄技能,如果对手是战士或者德鲁伊,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术 。后来我发现,合格的控场牌 。
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换牌选择
4张橙卡都有自己的作用,
盗贼
依旧是很好打的对手。不过你肯定想为了斩杀而留下它。那么红龙会帮你在下回合创造胜机
。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。我没遇到一个牧师,如果大帝活的久 ,第二张猫头鹰
,对手如果继续上橙卡该如何应对 。中速恶魔园反倒好打一点 ,所以暮光龙肯定是不错的四费生物
。这套牌的控场能力并不强,起手换掉 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。由于他的combo更容易凑齐,无面复制者,用来沉默科学 。其他职业丢。
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛 。且我们是后手 ,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了 ,好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2:稳定的去除
。那么基本走远。没有太多好说的。能击杀奴隶主大军,如果大帝降低了它的费用,贼很少带嘲讽和奶,如何你遇到的动物园更多 ,
大地之环先知*1:一点治疗和早期站场
小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从。每次交掉虹吸之前一定要考虑
,
无面复制者*1
:combo的最后一部分。
奥数傀儡*1
:combo核心牌。然而作为一套灵活的套牌 ,但是依旧有50%左右的胜率。动物园留,
红龙*1:最能翻盘的单卡之一。贼也是不能秒掉我们的
。我使用这套牌冲到了美服16名 。
王牌猎人*1 :依旧很忙的王牌猎人
。骑士也可以考虑
。骑士可留
力量代价:总是换掉。机械萨满,而面对控制,大地之环
,
作为一套被忽视了很久的强力套牌,
法师
最近的法师真多,
牧师
很尴尬的是,
淤泥喷射者
:很棒的生物。抽到他的时候,这套牌打冰法很好打
,任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。
无面复制者:同理
,我们几乎每回合都要扣血抽牌,因为我们有很多奶卡,我很少把他用在其他方面。毕竟起手50血的男人 。一旦前期场面失控,
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,
奥术傀儡 :和力量代价一样。
暮光龙
:对控制的必留牌。为斩杀创造条件
。我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。打机械法很难,对奴隶战爆破没什么用。
单卡选择

死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌。最难打的是德鲁伊和机械法,打战士并不一定要留 ,
老式治疗机器人:治疗很重要
,我们有超过25点血的回复能力
,即使只砍掉一个吵吵也是赚的。依然会被猎人打死
。
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术
。
骑士
注意军需官+作战动员就行了,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他
。小心双暴乱狂战士的组合就行。后期依旧可用毕竟它能过牌。很多套牌都觉得黑骑士卡手
,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战
,
职业攻略

这是我在传说的战绩
。那么打快攻是可留的
。而如果场面控制住了,我们一般都有一手的牌,顺便
:无面吼爹不要太爽 。
小鬼首领 :抽到了必留
。如果可能的话,并不一定需要combo去赢得胜利。没有什么很弱势的对局 ,不过依旧不好打。那么黑骑士能很好的解决这个问题。猎人
,
痛苦女王:对快攻的绝佳牌。你没有看错,
战士
奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚 。战士的随从数量是没我们多的。血法师也依旧能过牌,拖疲劳都不是很虚 。而小鬼首领能建立起早期的场面
。狮子
,
猫头鹰 :对法师和猎人不错 ,费用也低一费
,因此老司机的作用非常关键。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。
黑骑士*1
:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,这套术士会过很多牌,是不是很棒?就算没有buff任何法术 ,
暗色炸弹 :机械法,提升拿到combo的速度。女王,带两张
。砰砰博士,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。不过我还是想把它留给斩杀。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在
。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面 。
红龙:费用最高的牌 ,
大地环:同痛苦女王 。也可以和傀儡力代无面一起打脸 。
萨满
大多数都是机械萨满。
小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。甚至是奥术傀儡拿回来。1血奶回15血或者满血吹到15血,术士除了死缠并没有补刀能力 ,共计10费 。机械法,可以考虑换成肉用僵尸。控制流对手太多的话,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。仅供参考。
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧 。

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡
,碧蓝幼龙 ,各种各样的
。
暗色炸弹*2:2费打三 ,不求他的时候老来。otk(一回合秒杀)都不是梦想
。
力量代价*2:核心牌。
老式治疗机器人*2
:嗯,都可以考虑
。那么可以留。个位数血反杀很常见 。一个都没…..不过牧师也应该很好打 ,起手换。
暮光龙*2:我们总是会有很多手牌 ,双力量代价
,毕竟对壕战烈焰没什么用 ,跃迁者 ,combo术士还是有很多可以加入的牌的。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的
,
死亡缠绕
:猎人
,而打德鲁伊时,
血法师:我们能从法伤中获得很多收益。下面的观点都看看就好,
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,骑士
,
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。刀油贼的伤害也就40多点,面对快攻
,动物园
,但是低费牌更重要。只要随从正常交换,Combo术士的主要思路并不是控场 ,肉用僵尸,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意
,总是换掉。那么可以留
。不断用英雄技能攒齐combo牌 。
索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。载人收割机 。对手是动物园,也没有足够的combo牌,也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,
土豪战
:一开始我认为壕战很难打。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,红龙+一套很容易攒齐。起手换掉 。机械萨满比机械法慢一点
,
动物园
太难….跟机械法一样,
猫头鹰*1
:控制流至少带一张的沉默牌。非常强大的滚雪球能力。都是能改变战局的存在
。




