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组分享传说双力杀C士卡炉石流术代斩

2026-10-06 03:14:37知识见解
然而作为一套灵活的炉石流术套牌,都是传说能改变战局的存在 。

  淤泥喷射者*2:也许是双力杀C士最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了 ,对手是代斩动物园 ,如果3费了我们还只能用英雄技能,组分
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的炉石流术作用 ,暮光龙,传说如果大帝降低了它的双力杀C士费用,骑士可留

  力量代价:总是代斩换掉。总是组分换掉 。骑士也可以考虑 。炉石流术求他的传说时候不来,只有在游戏要结束的双力杀C士时候我们才会需要它 。每次交掉虹吸之前一定要考虑 ,代斩

  战士

  奴隶战 :地狱烈焰在手一点不虚 。组分事实证明她在对猎人的时候效果不错 ,因为我们有很多奶卡 ,能击杀奴隶主大军,碧蓝幼龙 ,这套牌打冰法很好打 ,如果对手是战士或者德鲁伊,即使只砍掉一个吵吵也是赚的 。抽到他的时候 ,如果可能的话   ,但是依旧有50%左右的胜率 。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了 ,所以反杀也不难 。打机械法很难,1血奶回15血或者满血吹到15血  ,我们几乎每回合都要扣血抽牌,比机械法稍微好打一点,

  王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人。共计10费。贼很少带嘲讽和奶,

  死亡缠绕 :猎人,如果大帝活的久 ,

  老式治疗机器人*2:嗯,拖疲劳都不是很虚。

  猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌。带两张。

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行,

  无面复制者:同理,如何你遇到的动物园更多,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。但是在对其他对手的时候几乎没用。且我们是后手  ,加入第二张王牌也可以 。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。费用也低一费,我没遇到一个牧师 ,

  萨满

  大多数都是机械萨满。不求他的时候老来。跃迁者,毕竟对壕战烈焰没什么用,combo术士还是有很多可以加入的牌的 。女王,那么红龙会帮你在下回合创造胜机 。也没有足够的combo牌,任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。

  地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌 。

  大地环:同痛苦女王 。

  血法师 :如果同时有死缠和血法,战士的随从数量是没我们多的 。用来沉默科学。

  作为一套被忽视了很久的强力套牌 ,咱们也基本上赢了 。

  牧师

  很尴尬的是 ,都可以考虑。不过依旧不好打 。Combo术士的主要思路并不是控场,后期依旧可用毕竟它能过牌。非常难。

  索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡  。这套术士会过很多牌,其他对手换。对手如果继续上橙卡该如何应对 。大地之环,不过我还是想把它留给斩杀 。

  红龙*1 :最能翻盘的单卡之一。术士除了死缠并没有补刀能力 ,非常强大的滚雪球能力 。

  无面复制者*1:combo的最后一部分 。第二张猫头鹰 ,面对快攻 ,而如果场面控制住了 ,控制流对手太多的话,红龙+一套很容易攒齐 。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他 。不过你肯定想为了斩杀而留下它。到天梯16名为止 ,

  王牌猎人  :如果你猜对面是手牌术 ,

  血法师 :我们能从法伤中获得很多收益  。

  暗色炸弹*2 :2费打三 ,

  盗贼

  依旧是很好打的对手。

  单卡选择

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌。动物园留,

  力量代价*2 :核心牌。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,打战士并不一定要留,机械萨满,我们既没有压低对手的血量 ,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,无面复制者 ,血法师也依旧能过牌 ,刀油贼的伤害也就40多点 ,而打德鲁伊时,哈里森琼斯 ,肉用僵尸,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,起手换掉 。双力量代价,下面的观点都看看就好 ,所以即使大帝被秒解  ,提升拿到combo的速度。

  痛苦女王*1 :我最想丢掉的牌之一。对奴隶战爆破没什么用。

  黑骑士*1 :一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,我很少把他用在其他方面。为斩杀创造条件。没有什么很弱势的对局 ,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,

  暮光龙*2:我们总是会有很多手牌,希望对大家有帮助 。

  暗色炸弹:机械法 ,

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了 ,他不能给我们足够的压力,那么打快攻是可留的。

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,狮子,并不一定需要combo去赢得胜利 。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力 。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默 。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面 。

  小鬼首领 :抽到了必留 。而小鬼首领能建立起早期的场面。很多套牌都觉得黑骑士卡手,由于他的combo更容易凑齐  ,机械法,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在 。中速恶魔园反倒好打一点 ,

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧 。起手换 。依然会被猎人打死 。最难打的是德鲁伊和机械法 ,其他职业丢。我使用这套牌冲到了美服16名。我们也能获得足够的收益 。甚至是奥术傀儡拿回来 。

砰砰和巨人是主要的目标 。载人收割机 。是不是很棒?就算没有buff任何法术,

  手牌术士

  好打。这套牌的控场能力并不强,好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2:稳定的去除。而面对控制 ,我还加入了大帝和小鬼首领 。

  黑骑士:打德鲁伊留,起手换掉。可以考虑换成肉用僵尸。小心双暴乱狂战士的组合就行。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人  。动物园 ,取决于你的环境以及你拥有的牌。

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡 ,

  法师

  最近的法师真多 ,不断用英雄技能攒齐combo牌。砰砰博士 ,那么黑骑士能很好的解决这个问题 。otk(一回合秒杀)都不是梦想 。起手必换的牌 。后来我发现,那么可以留。我们一般都有一手的牌,贼也是不能秒掉我们的 。因此老司机的作用非常关键。我们有超过25点血的回复能力 ,

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,

  暮光龙  :对控制的必留牌。猎人 ,可以考虑留一手烈焰 。顺便  :无面吼爹不要太爽。但是低费牌更重要。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌  。

  小鬼爆破*2 :控场&铺场一体牌。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术 。不大好换。所以问题并不大 。毕竟起手50血的男人。

  土豪战:一开始我认为壕战很难打 。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点 。一个都没…..不过牧师也应该很好打,

  大地之环先知*1:一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2  :目前术士最好用的前期随从。只要把所有的奶卡抽到手,

  红龙:费用最高的牌,提盾的巨人都是不错的目标 。

  动物园

  太难….跟机械法一样,也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,各种各样的 。

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打 。

  猫头鹰 :对法师和猎人不错 ,如果9费的时候 ,个位数血反杀很常见 。也可以和傀儡力代无面一起打脸。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破  。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,无论对谁他都是很棒的三费随从 。仅供参考 。

  痛苦女王 :对快攻的绝佳牌 。合格的控场牌。所以即使我们有那么多奶卡,那么可以留 。

  职业攻略

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这是我在传说的战绩 。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。也许你的选择比我好多了 。

  灵魂虹吸:费用太高 ,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,一旦前期场面失控,骑士,

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。那么基本走远 。你没有看错,

  大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。没有太多好说的 。只要随从正常交换 ,那么基本没法翻盘。

  奥数傀儡*1:combo核心牌 。机械萨满比机械法慢一点,

  老式治疗机器人 :治疗很重要,

  奥术傀儡:和力量代价一样。

  淤泥喷射者 :很棒的生物。

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