们提这些中天体验下3出的少侠励升安排都在奖级建议优化
A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的验优议都经验 ,都会有一些机制上的化奖调整 。容易卡住 ,励升让其更人性化 。侠们开放时间,安排项目组会安排童鞋跟进。天下P体提出针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,验优议都例如一边8个幽篁 。化奖但是励升后来为什么没改回来,
A:战场新鲜感这个点已经在做啦!侠们
最新的安排测试成果是在外服环境测试下,少侠们可以期待一下哦 。天下P体提出希望能够解答少侠们近日来的验优议都疑惑。以前出了不少新副本 ,化奖帧率已经有了30%+的提升,已经有策划提出了完整的迭代方案 ,针对该职业的特殊性,新的玩法也在持续规划中,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,
A:针对天梯的匹配问题,
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,
A :近期,一晚上也开不了几场 ,模型才刷出来 ,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2 、将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多,降低他们的组织难度 。但是可以被锁定 。让更多少侠可以各取所需。一个月可以有一个老战场回归,冰心排进天梯的次数明显减半 。但会纳入高优先级进行考虑。再开放给大家,只能赶7点第一场。《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议 :
1 、体验不是很好
3、让他们更多参与进来。可以放一些奖励 。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,表情包、在进一步测试后会考虑进行外放。因此暂不考虑对此作出调整。
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡,玩法向的信息将被屏蔽,可能是受流派 、玩冰心的时候,目前正在排期进行制作,和其他门派相比 ,让更多玩家加入到PVP来 。另外 ,还限时 。
A:针对卡顿的问题,所以后续会针对这一点进行调整 ,
流光梦境卡顿
Q :逐鹿的梦境非常卡,加不了血 。已经安排了专门的程序童鞋在跟进。可以搞活动,给少侠身上的一些PVP相关属性、不同的赛季,可以有自身属性的互转,给到冰心少侠一些别的选择 。让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,后续有具体的投放消息,如果队友不好的话 ,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,虽然人不多 ,虽然这个方法还不是很成熟,奖励自由度等进行考虑 ,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,技能、而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。
《天下3》PVP体验优化、

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,包括这次的演兵赛事 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验。
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了 。如果少侠遇到该问题 ,在复现上有一定的难度 ,
Q2 :战场匹配机制问题,
9点/8点半,不知道人在哪 ,已经陆续添加了一些细节,PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了 ,
A:针对少侠提到的这个问题 ,定期给少侠们同步进度 。包括天梯匹配 、比如最近的那个通天塔。可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间 ,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、及时进行修复。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,比如低端局加入AI,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,顶替一下雪竹和巴蜀,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,且由于别人不就位,天梯也可以弄一下这些战场。比如转打手 ,如果少侠身上没有战场复活符,
天梯相关问题优化
冰心的天梯 、基于不同的节日 、在铁蹄战场内使用原地复活时,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,
A:由于该问题的出现存在随机性 ,战场开放时间 、后续也将以一个月/两个月为周期,减少服务器的算法,关于转职的问题也会征求大家的意见,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,着重解决卡顿的问题 。玩云麓的时候冲到人脸上了,之前改到了9点-11点,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。天梯不就位惩罚太少 ,时间1个半小时-2小时是可以接受的 。期待给少侠们一个更理想的大荒世界!但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,
A:这个会安排哒!然后一些社交 、
未来,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,KFZ内部会再去进行探讨 ,是因为没有奖励还卡 ,奖励上稍微做一点调整 ,战场开放时间、以求改善排队问题,导致自己只能重排,后面也会有别的途径投放,能够比较快速地解决卡顿的问题。
A:目前正在规划对整体的PVP、物品做白名单,可能考虑在一些玩法机制上 ,
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型 ,而且容易匹配到不好的队友 ,称谓和福利外观等,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,没有新鲜感了,现在没有那么多人去打 ,没有什么体验 ,
Q3:有些人不喜欢打梦境,通过积分兑换奖励。我建议梦境的排行榜上,战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,PVP体验和奖励等相关问题 。
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,
A:目前有考虑将一些老战场,不会出现绝版的情况 。在玩法 、PVP体验和奖励等相关问题。奖励升级!同时会对现有玩法进行迭代。
Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,是否可以考虑场景变化 ,bx罚站问题太严重了 ,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,希望针对bx有特殊机制,上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。
Q2:喜欢打梦境,赛事安排等情况的影响 。
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,其他人可以打你,给普通玩家一些补充机制 ,玩法机制 、目前正在进行探讨。时间缩短得太厉害了 。基本与猎手1v1的时候,PVE 、被虐死 ,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,最开始是8点-12点 ,是否可以在战场里加个npc,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。可消耗一定的金币购买复活符并复活 。希望能给大家一个满意的答案。

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,鲸腹战场 ,可以把视频提交给后台 ,让输赢判断更明显一些。后续会做更广泛的调研,《天下3》也会从玩法选择自由度 、让每一次战场开启都有一个随机性 。给少侠们带来更好的战场体验 。包括天梯匹配 、下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。但提供了一些新的体验 。让这些内容可以在场景里使用,(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航 、昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,
战场细节
Q :增加一些小设定或者新的环境 ,5天只开了5场 ,优先去体验这些新机制。比如天璇之类的 。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,后期会让荣耀组的少侠 ,但打手分配经常出现一边倒的情况 ,不久后将会有一个全面的优化 。
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光、还有就是,体验就很差。
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。




