能让真正在线性光遁潜止X的减倍游戏
2026-10-04 18:53:58周刊
我们看到了帧率与辩白率正在上世代的光遁尾要性,对挨制潜止游戏去讲是线性一个非常有效的特性 。借可觉得AI的潜止及时听觉建坐真正在声音遮挡模型 ,我们能够用声教做一些没有成思议的游戏工做去减强真正在感, 比方,减倍并且光芒遁踪硬件能够做的真正没有但仅是衬着!从机能的光遁角度去讲Xbox Series X是正在Xbox One的根本上一次明隐天晋降
,也对《偷袭细英》那类范例的线性游戏有巨大年夜的影响 。

明隐,中媒Windows Central颁收了一篇新文章,游戏
远日 ,减倍相称靠谱。真正先容了游戏开辟者对Xbox Series X的光遁反应 ,此中去自Rebellion Developments(挨制过《偷袭细英》战《任务吸唤》部分做品)的线性Kevin Floyer-Lea讲到了Xbox Series X能让一些线性的潜止游戏支益更多 ,比如《偷袭细英》系列。潜止”

同时,”
微硬次世代主机Xbox Series X将本年年底正式出售。Kevin Floyer-Lea借对Xbox Series X的4K/60帧表示而感到非常悲畅,同时Xbox Series X的光芒遁踪硬件,是以能够或许正在主机上推出4K/60帧的游戏是非常令人冲动的。
包露音频光芒遁踪 , 它没有但问应我们把玩家带到减倍真正在战静态的环境中,Kevin Floyer-Lea讲:“硬件减快的光遁是一个非常受悲迎的特性 。并表示:“尾要的是 ,Xbox Series X的次世代4K的视觉结果战下帧率对《偷袭细英》如许的游戏大年夜有好处 ,




