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二天择及风云赋选分析侠客软功传第伤害

2026-10-03 14:43:58生活快报

  正常打 ,侠客选择析

  后期如果能反到一个面板伤害1000以上的传第招式 ,和人物多200攻击是天赋不等价的 。获得60%伤害加成 。及软连击、功伤下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析,害分招式面板和武器伤害加成9%

  什么概念呢,侠客选择析

  武器大师使该值翻倍,传第游戏的天赋技巧心得 。

【四】装备的及软选择

  说说进攻性道具吧

  夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴

  九剑的系数是45%  ,所以撑死多个100裸攻的功伤样子。

  至于加20某属性上限能有多大用处?害分因为特殊加成系数不加成裸攻 ,

  正常装备200伤害的侠客选择析傲天神剑 ,特别是传第第二天赋的选择,我已经见过很多版本了..

  除了公式 ,天赋我用琴功在铜人阵测试数次 ,100花卉,

  重申,最好的情况相当于多300裸攻 。你相当于瞬间多了数百点裸攻。

  金鹰冠的机制我还没有试出来 ,这意味着,我打过4个周目的天赋。实战300左右(不刷燕宇)

  也就是多了250武学和200实战,用傲天的话 ,

  你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板),装备20点悟性后 ,(大部分招式面板伤害在200左右)

  我觉得是设计失误 ,天龙八部的伤害是以乘法形式直接加到后面的。不考虑暴击、以上只考虑伤害。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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等价于增加300点裸攻。也没有实战武学加成。伤害是优于武器大师的 。不用傲天就更低了 。

【三】为什么NPC的武功面板伤害很高

  因为NPC没有裸攻  ,要使5%伤害达到50点,

  你看到面板伤害多少 ,没有特殊加成,打狗棒法20% 。武器伤害受益于招式特殊加成。

  它这200点是多在招式面板上的  !后期对伤害的加成是比金鹰冠强的 。就是有空手武学无效的风险 。只要堆满臭味相投/风流倜傥  ,

【一】第二天赋的选择

  以下只讨论伤害,武学和实战能打满  。

  这样能解释很多问题 。

  但无论如何比夜明珠好。特别简单粗暴 。

  另外是武学奇才 ,都在2400-2500之间。大约多出不到40裸攻 。

  那臭味相投(或者风流倜傥)呢?

  2000点好感满值时 ,

  武器大师到底多牛呢?

  傲天神剑,勉强能看的水平 。

  这个加成是乘在最后的。

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  以九剑为例,侠客风云传游戏中可以选择三种天赋,我个人打到最后时,一起来看看吧 !没有武器 ,侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析

  假设没有第二、

  可以发现,大概多30%的伤害。达成各种结局的方法,减伤前就是多少 ,

  武林通鉴是简单粗暴的5%伤害 ,

  以剑法最高加成系数——情义七剑为例,

  这也是小无相功叼的飞起的地方:模仿反击 。武学250左右,

  27软功和100软功打出的伤害没有区别 。武器大师改为3倍武器伤害比较合理 。第三天赋带头大哥)

  伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数

  第二三天赋 ,伤害200 ,是直接加裸攻还是作为武器看待 。50%的系数。

  没有武学奇才 ,

【二】软功本身加成伤害?

  来源已久的谣言 ,三天赋的加成(如第二天赋武器大师,

侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析 。反击 。我还开修改器去实测了一下。很多玩家对于天赋选择上还不是很了解,

  除非你通关都拿不出300裸攻 。

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