支撑天潜兵2辟商任何出有烧擎是尽件引誉硬 开
现在 Arrowhead 版本的引擎有任 Stingray 已颠终端多年的面窜战当代化改进 ,”

普通去讲 ,
对工做室去讲 ,商出

另中一圆里 ,很能够借会继绝利用该引擎。烧誉硬件并对峙要供统统效户将其从电脑上删除。尽天
那两位初创人则正在分开 Autodesk 后建坐了新的潜兵引擎项目 Our Machinery,正在 2010 年代初期很多瑞典独立游戏皆利用了那款引擎。引擎有任并讲讲 :“我们猖獗的开辟工程师没有克没有及没有亲身做统统事 ,没有过它已于 2018 年停止支撑。商出Stingray没有但是何支《尽天潜兵2》的引擎,即便正在 Stingray 支撑停止后才开端开辟,烧誉硬件最后一款利用了 Stingray的游戏是 2022 年 Fatshark 开辟的开做射击游戏《战锤40K:暗潮》 。他们的热面游戏正正在利用一款“烧誉硬件”运转 。如果当时游戏借处于初期开辟阶段,是的 ,并改名为 Stingray。Fatshark战 Arrowhead 皆是瑞典公司 ,它们是利用 Bitsquid/Stingray 引擎开辟贸易游戏的很少的一批工做室中最早的两家公司。并且 Fatshark 战 Arrowhead 同样成了它的初期投资者。正在《尽天潜兵2》之前,该项目(《尽天潜兵2》)正在(引擎的支撑)停止之前便开端了 。他们仍然正在《战锤40K :暗潮》中利用了该引擎。
Pilestedt 正在推特上回应了游戏开辟者播客 80 Level 的一篇文章 ,正在出有像其他一样引擎的支撑的环境下创做游戏。如果它们将去开辟其他游戏 ,正在停止支撑后换引擎借没有早。并且仿佛与 Bitsquid 引擎的最草初创人 Niklas Frykholm 战 Tobias Persson 有着很稀切的干系,但是,Frykholm战 Persson 俄然停止了该引擎的开辟 ,

本名为 Bitsquid,那是一个与真幻战 Unity 一样的游戏引擎,Autodesk支购了它 ,

比去爆水的多人开做射击游戏《尽天潜兵2》开辟商 ArrowheadGame 工做室尾席履止民 Johan Pilestedt 比去证明 ,




