制贼服控分享T外传说炉石打法卡组
刀扇 :只带一张的传说理由基本同乱舞。
阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,服控分享
黑骑士:换成日怒二号/淤泥喷射者。制贼
对阵快攻时 ,打法降低对手的卡组节奏 ,他也会留下一个3-5的炉石小弟 。疾跑就是传说救命的了 。将游戏拖入后期是服控分享我们的主要目的 。准备好一把涂毒的制贼刀配合乱舞缓解场面压力 。
他们是打法迪非亚头目,我们不会死命打脸,卡组没一个好解的炉石 。我强烈推荐这张牌 。传说飞刀放狗?服控分享飞刀放人?这都不是事儿 。毕竟有法伤+过牌。或者黑铁潜藏者都可以留。有兴趣的不妨试试。因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币 ,
砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?
改动和尝试
-1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙 :双乱舞+刀扇用来清场足够了。利用便宜的法术和随从清理/站住场面。
阿努巴拉克 :作为最后期的橙卡,
砰砰博士 :依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢)。猎人 ,多学习对手的套牌 ,
欧洛塞布 :封住一轮斩杀/清场的实用橙卡 。颤地 ,也许对快攻没有很大作用,法伤,和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的 。阿努巴拉克 ,也是对抗快攻的主要随从。每当对面使用一个法术 ,
疾跑 :后期过牌卡 。血法师+刀扇/乱舞,最后斩杀掉对手”,就算吃了一个火球,以及清清报告兵。配合连击非常方便 。嗯,0费打2。被对手解掉了也相当于1张换1张。那么尽快打出剽窃是不错的选择。更别提顺手解掉了一个大帝的情况。对手如果是中慢速套牌,很多人都不怎么看好这张牌。
颤地者 :可以换成红龙/嘉顿。
前期
前三个回合 ,
军情七处特工:很优秀的前中期随从。军七,战歌) 。女王从来都是一个优质的6费随从 。法师肆虐的环境下,一张前期砍一张中后期乱舞 。
毒药 :1费武器+2攻击 ,这套牌的乱舞跟杀人关系不大 ,
炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 。伊瑟拉都不错。裸上并不亏 。
-1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣,可以这样替换:
哈里森.琼斯 :换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙。拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错 。准时出场的黑铁潜藏者对法师 ,或者自然之力咆哮) ,
剽窃:思维窃取!好吧 ,中期利用大生物压场 ,但是我们毕竟是控制流 ,但是站住场面还是可以的 。
日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,加强了不少可玩性。7费带俩炸弹还是那么op 。
黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍。思维窃取至少可以看出对手的套路,更不会将一切赌在一张牌上(佛祖,是两张随keng机die的职业牌 。没什么好说的。颤地者基本上封死了对手返场的可能性。
中期
4~7费是过渡期 ,我带它是为了过牌,窃贼 ,她还是很强的。召唤一个3-5的穴居人 。也是快攻加快节奏的时期 。
剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的环境是很必要的 。不一定是法术或者武器,砰砰 ,不用解释的好牌 。感觉稳稳的。不要怕裸上他 ,背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的。换成大螺丝,
其次是军七 ,但在中慢速套牌的对决中,而且登场就有一发8伤火球。我决定换个嘲讽。一步打错满盘皆输,
生物
血法师:过牌 ,我们的核心牌是背刺,可以打脸,有时候牌花太快,背刺。今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,
王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。总得选一个 。只打2解个飞刀也可以接受。
可替换牌
我很清楚这套牌的造价并不低 。慢速职业玩家都明白的道理。7费6-6,希望对大家有所帮助 。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害,解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。全场打2的清场利器。最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,很正常的控制流思路。不一定是随从,谁用谁知道 。
迪非亚头目 :我们的最强前期生物 ,实在没有的话,刺骨
2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的 ,用刺骨解掉一些烦人的生物。指不定就摸到最后一张伤害牌 。使用时务必谨慎。(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)
老式治疗机器人:奶飞天的老司机。骑士的效果也非常不错。
游戏策略
没有哪套控制流套牌是简单且易上手的 。剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,
后期
熬到后期就好说了。增强了清场能力/控血能力 ,怼后期的套牌。2费打四,所以如果你不想合成某些橙卡的话,大螺丝这时更好,而这张牌明显随机性更大 。带两张最佳,也许他们并不能赚到太多卡差
,真是太伤了。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面,以及偶尔会带来惊喜的窃贼 ,
最初的思路很简单 ,思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。和背刺一样 ,也可以接受。
科赞秘术师:骑士,而又拖到了后期 ,不需要多说。科赞的作用还是不错的 。也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波,不过如果接下来的几个回合你的手牌不错,节奏并没有那么必要 。哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药。可以解怪,
颤地者:一张曾经被过分高估的橙卡。记住解场/加血。
暗中破坏:战士太强了 。不要怕一费硬币上他,硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局。说到底他也只是一个3费3-3生物 ,
起手留牌
有那么几张牌起手是总是留的 。迪非亚,
单卡分析
法术
背刺 :阻止快攻的利器,毒药,配合军7和迪菲亚的好牌。那也是可以接受的。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的 。而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。即使只攻击了一次,
黑铁潜藏者:5费4-3,
阿努巴拉克:不被沉默就很讨厌的家伙。碧蓝幼龙也不错 ,
窃贼:保护好这个小个子,该用来清场就用,然而玩过牧师的都知道,不要怕卖脸 。尽量打出连击 ,奶8血3-3十分优秀,试试吧朋友们,尽量发挥黑骑士的价值。当然只能对“未受伤的随从生效”,
刺骨 :和背刺配合的常用直伤法术。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,




