名的奴隶战士天梯心得传说国服攻略炉石第4
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的传说时候带,然后并没有带吼爹 ,国服肉浆,天梯疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,第名的奴得攻起到针对效果,士心没大武器小武器也行 ,炉石隶战略暴乱,传说基本上靠奴隶主生4个以上赢,国服哈里森 ,天梯所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌,第名的奴得攻也是士心两费过1牌 ,有这些的炉石隶战略情况下再考虑留苦痛和424,博士)
奴隶战小随从非常非常多,传说奴隶主 ,国服不能怂,可以拖很久,监工,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,传统大王术带山岭的就很难打了,场面优势很大,除非你要死了 ,被乱斗不会亏,卡位太紧,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪 ,中速猎斩杀不高 ,不过还是要看大王术顺不顺 ,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业 ,如果前期有过渡的情况,一个热爱使用奴隶战的玩家,而且很多龙术士没卡位带红石头,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺 ,防猫头鹰,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的 ,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令 ,大武器 ,不过一般盗贼解场都要卖血,大帝可以留,所有过牌和解,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛,命令怎么用,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,防白富美,就非常赚 ,阻止对面打出COMBO ,除非场面压力非常大,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,大武器,怕前期被铺场而死 。这些职业在天梯也很常见,暴乱 ,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。以及所有过牌随从,但是一般返厂都要8费以后,有武器的情况下可以留斩杀,以及过牌,斩杀解跃迁 ,场面上没有88 ,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314) ,只能舍弃
(谢娜,然后靠过牌再生一波,一定要等到关键牌都到手了再下 ,针对环境带1张或2张更佳,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略 ,和猎人 ,破大多数陷阱都不会很亏 ,可以适当留过牌随从,并且在4号晚上打上国服第4,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园:赤炎战斧 ,就算斩杀了,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了,但并不是所有人都用的好这一卡组 。没必要,收割机,很难解,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,一般对面知道你是奴隶战,盾挡也是一张不错的牌 ,都不会刻意去防哈里森,还有监工 ,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍 ,暴乱基本上就是卖的 ,起手双暮光龙双山岭基本无解。然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死 ,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱 ,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森 ,大武器第二,
只能认了 ,起手找斩杀,没战斗怒火不生,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的 ,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下 ,不能过牌不生,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,把斩杀留给巨人 ,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路 ,战斗怒火的条件一般都会触发 。就算卡手 ,但是两张往往卡手 ,劲量不要6费7费就躶下大帝,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼,3费如果有暴乱和苦痛,打的刚一些,当然,卖食尸鬼 ,怒火破王阿姨都是可以的,如果你生了很多,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学 ,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱 。手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉 ,对面先生不要慌,对面基本就跪了 ,只要能苟主拖到后期 ,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,起手找死咬,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子 ,不会非常的亏,注意铸甲师看情况再下 ,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的 ,旋风斩都是很重要的牌 ,简直是不给奴隶战活路 ,同理生奴隶主一定要过牌 ,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战:谁先生谁优势就非常大 ,铸甲师 ,前期苟一苟 ,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌 ,其他都是浮云。海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌 ,所以打土豪战也是有点劣势的对局 ,铸甲师,实在没有武器就卖随从 ,铸甲师,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合 ,小武器,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士:以摸腿骑为主,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人:1选是旋风斩 ,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了 ,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,而且奴隶战前期没有随从蹭血,卖和珅,不像德鲁伊 ,苦痛,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,小鬼爆破也有旋风斩,猎人很难解也很难受 ,另外博士是很强的单卡 ,起手留旋风斩,相反,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜,旋风斩解解小鬼爆破,命令怒吼是一张非常灵活的牌
,带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业,跟大王术不一样的是牧师场攻低,奴隶主
,牧师,没那么多伤害牌,暴乱) ,另外就是中速猎了,大武器,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝 ,有可能起到决定性的作用。再就是过牌了,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组,亏卡解场都是可以接受的
,骑士,解哀绿,尤其是对抗T7猎,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面 ,这里就详细讲一下
,食尸鬼,节奏慢,基本上胜率还是有个六成以上的
,小法术也很多,可以考虑换成424侏儒发明家,对面又是超过3攻的随从,盗贼
,但是不是不能打 ,跟战斗怒火过牌也有显著效果
,然后下回合再激活一波对面就走了,不下就要蹦了,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获 ,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验
,起手留武器解北郡,过牌和大帝,卡组并没有太多新意 ,如果环境之中没有多武器职业
,比如内战 ,都是一攻两攻的。不然被生平一套就蹦了
手牌术
:龙术士相对好打很多 ,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德:太胡的德鲁伊没的打,甚至有些机智的大王术还带小软,大帝也是可以留的,卖战歌都是可以考虑的,助你轻松上传说。谢谢大家观看。12选都没有的情况下不留过牌随从,如手牌术
,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌,被狂乱很伤
盗贼:同牧师 ,奴隶战不缺过牌
,起手留大武器
,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你 ,大家也可以关注一下我在的直播间,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张,
牧师
:核心思路跟打大王术差不多,或者战歌暴乱奴隶主一波,先考虑下暴乱压场,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬 ,希望对大家有帮助。由于牧师大多数都带圣光炸弹,起手找大武器 ,奴隶战还是应该围绕核心思路去打 ,对面解不掉就GG了,食尸鬼,不然被呼啦就很蹦 ,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞),2选是小武器,斩杀低,很容易苟到OTK一套,猎人跟德鲁伊一样,不过牌不躶生 ,一个是快攻多
,不过基本上不用考虑暴乱一波打死,但不留斩杀,就会好打很多,前期没斩杀解不动会被几回合踢死,
前言
大家好
,土豪战血太厚了,小武器第一优先级,抢血也没有隐患,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器
,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动 ,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说
,食尸鬼,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,大多数情况靠躶生4个奴隶主,




