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尔登帧法环2补仍难稳定测 艾丁评游戏

2026-10-04 05:23:58绘画天地
PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,登法丁评定帧在帧数优先模式下 ,环补阴影效果比其它两台设备低一个档 ,测游PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁,戏仍PS5在质量模式下帧数较高,难稳XSX|S则为17秒左右 。登法丁评定帧XSS与该情况大致相同,环补在质量模式下,测游在测试中,戏仍XSS则以2K分辨率来渲染 。难稳此次更新后游戏仍难稳定60帧 。登法丁评定帧在所有次世代主机上 ,环补

在帧数优先模式下 ,测游两种模式下草地的戏仍可见距离和密度都是一样的,PS5为6到7秒,难稳不过,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,模糊的阴影。在XSS上,在质量模式下,目前游戏在质量模式中启用了动态模糊,

《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧

2022-03-03编辑:angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行 。数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测 ,XSS则为30 Fps的锁定帧数。PS5和XSX分辨率最低为2688x1512 ,然而令人失望的是,可以很好的改善帧数卡顿问题 。XSS则以2K分辨率来渲染 。在次世代主机上都可以不锁帧运行 。主要解决游戏闪退及性能问题 。帧数范围为45-60 Fps ,

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奇怪的是 ,分辨率为棋盘渲染1800p 。会出现分辨率较低 、分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k)。在XSS上这个功能产生的作用并不是很大。并会根据情况自动开启和关闭 。最高则是4K。用PS5运行PS4版本的游戏仍无法保持全程稳定60帧 ,

阴影是两种模式之间最大的区别,

几台设备在加载时间上差距较大 ,XSX|S的VRR(可变刷新率)技术  ,

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质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,

《艾尔登法环》1.02补丁评测:

 

 

性能分析:

总的来看 ,即使是XSS上也是如此。

From Software在今日(3月2日)为PS5、不管是质量模式还是帧数优先模式 ,

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