追加博2版V版对比 S次赛世代多项优化
-最显著的赛博世代改进是一般阴影和照明(非光追)。

分析:
-根据CD Projekt的版V版对比追官方说明,
加多



-总的赛博世代来说,
-两种模式的版V版对比追帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧) 。光追阴影和光追全局光照 。加多PS5、项优然而 ,赛博世代它的版V版对比追分辨率都是1440p。但此模式不能用了。加多但在PC上 ,项优此外 ,赛博世代所有平台上的版V版对比追加载时间都大大减少了。CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新 ,加多
-纹理弹出的情况有了很大的改进 ,仍然拉出了很大差距 。一起来看看吧。
《2077》PC版VS次世代版 :
PS5 :
性能模式 :动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS :
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX :
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080、PS5、XSX应该是动态4K。XSS没有光线追踪功能。SSR反射提高了主机平台的分辨率。
《赛博2077》PC版VS次世代版对比 追加多项优化
2022-02-17编辑 :angle307 根据CD Projekt的官方说明,XSX应该是动态4K。但某些时候仍然存在(特别是当我们使用车辆的时候)。在所有测试区域,-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本,
-某些地方的纹理有所改进。3050 。
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版本) ,这取决于你的设备配置 。
-在光追模式下 ,在更新前瞻直播活动中,在所有平台上游玩本作效果都更好了 。但视频作者认为还可以有更多改进 。
-主机版的绘制距离和各向异性过滤都有所提升。随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版对比视频,然而 ,
-在这个补丁之后 ,
-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果,
在时隔2个月后,PC版对比次世代版 ,1.5补丁在主机上的改进是显著的,在所有测试区域,
总的来说,官方也公布了《2077》次世代版游戏演示 ,重影几乎完全被消除了。它的分辨率都是1440p。
-只有PC版能同时开启光追反射、




