魔咒之战D天比尾支绘里水 大年O对夜缩预报
2026-10-06 04:05:36知识点滴
掀图、绘里别的大年对比,本做的夜缩光遁形式看起去贫累多个元素的光遁暗影,对比了2020年末支预报片战PS5 Demo上的水魔真际绘里
。光照、咒之支预是天尾以没有要期看去岁1月正式出售时绘量/机能有太大年夜的改进
量量形式均匀辩白率1728P ,绘制间隔战辩白率皆更好
光遁形式降降了辩白率(均匀1512p),报战
机能形式的绘里掀图战绘制间隔与光遁形式下一样,能够看到《魔咒之天》的大年对比绘里有了大年夜幅度缩水 ,终究的夜缩成果与最后正在视觉层里上的启诺相好甚远 。包露植被等,水魔
咒之支预










经由过程对比,植被没有克没有及从那类足艺中受益 ,
《魔咒之天》远期正在PS5上推出了试玩版DEMO,油管足艺频讲ElAnalistaDeBits建制了一档视频,机能战光遁
DEMO属于终究正式版,同时借把辩白率限定到静态1440P。但正在反射或齐局照明上出有 。但真正在没有克没有及获得稳定的60FPS。
视频 :
ElAnalistaDeBits对《魔咒之天》Demo的总结:
《魔咒之天》Demo露三种绘量形式:量量 ,
Luminous引擎正在《魔咒之天》游戏中的表示真正在分歧格,被国中网友遍及吐槽绘量太好,“回到了PS3期间” 。是以光遁形式真正在没有是正在PS5上体验该做的最好形式。
暗影的光芒遁踪真正在分歧用于统统元素。但是本做的天下环境很大年夜部分是植被 。




