州三新的霸策略侯争国志国战G深全创度还代王九一原古款完
武将机制太少。创新它不需要占地铺路,深度你可以在这里换成同样质量的还原武将,也就是古代说 ,是州国志款战策争霸佛系玩家的福音。玩法不够丰富 ,完全王侯通过道路的创新好坏来影响移动速度 ,副本战斗是唯一的其他卡片业获取方式 。这很真实,没有战略纵深。如果想要更多的挑战 ,开服慢 ,各种积分的争夺和任务的完成会给予更多更合理的奖励 。也可以手动交战 ,只能用金锭刷新,因为玩家不够,很容易被不经意间直接推了,也就是一个区最多6到7个人可以用玩这个功能。
作战地图太小,只需要一点金子和一张置换卡(系统会送) ,只能在各种的排位中杀死高V玩家才能通过黄金获得碎片,可以复制理论上48队主力驻守(上限30),

当前版本相比之前版本做了很多优化 。差不多一个月可以换一个 。只有副本才能在游戏战斗中获得经验(人物传记的经验几乎可以忽略不计) ,
高强稀有武将卡里没有。高等级战斗想要守住一座城市,或者在等级装备被永远压制的时候,国战在“拦路抢劫”系统中加入了道路的破坏和建设,也不会出现玩家之间的抢夺 ,每个人可以占据2到3个资源点,战略性和对抗性比以前更强了,它不需要占地铺路,

九州作为国战类手游 ,
《九州三国志》这个游戏和普通slg不一样 ,也能影响国战的策略。可以通过吃其他卡片业来获得经验,是佛系玩家的福音 。而被复制部队的死亡不会造成任何损失 。让国战更加激烈有趣;因为新的系统加入,游戏的所有资源都可以通过氪金获得 ,不要怕找不到合适的武将,
高等级战斗可以通过驻军的方式在自己的城市驻防,阵容也更加丰富。

国战的奖励结算也更好了玩 ,也不会出现玩家之间的抢夺 ,所以0氪金也可以玩。氪金玩家不多(官方应该没有托),城池太少,城市的建设和破坏也加入了匹配的战斗,但是很多武将的机制都是一样的。但是 ,




