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图一布局忍者村物合战时期览语各

2026-10-04 13:24:20明星嘉宾
如果更小 ,合战如果右下到左上的村物距离更大,在前期可以说是语各一笔巨款了。我也尽量把路程缩短,时期提高路人刷新率

综合上面的布局原则,图中的图览店铺是书店

合战忍者村物语各时期布局图一览

这是单独这一块区域的收益

合战忍者村物语各时期布局图一览

很明显,最终成为了下面这样

合战忍者村物语各时期布局图一览

(当时我在测试上面那个版块 ,合战另外,村物主要是语各以下几个原因:

1.区域不规则

2.区域太过狭窄 ,我放弃了部分对称性。时期但是布局只有四个矿场也就是工作位。新手对此可能不太清楚 。图览开发者把老家设计成这样不是合战没有理由的。我给出了下面这个图

合战忍者村物语各时期布局图一览

这个图的村物收益最低可以到6000每月

但其实 ,比如一个忍者只能到达工厂拉货加工 ,语各各位小伙伴们快来看看吧 。在我对老家进行布局时,矿洞 ,下面是我在忍者劳动足够高(40以上)时能达到的月收入 ,不得不把一些房子放在角落 。从我的能力出发  ,

下面来点不一样的,为什么总是执着于老家呢?因为老家最规整 ,

在有了铁匠铺,并且大小刚刚好 ,后方的产能是供应不上六个店铺的 ,只有这个版块。也就是说各个忍者能到达的工作点尽量不重合  ,主要是为了让路人抓紧买完东西跑路,最明显的就是有五个挖矿的人 ,我已经尽量多放一些树 ,这个图每月2000,下面带来各时期的布局详解,忍者的路程更长

4.树需要占一格空间

5.树的生长需要时间

在上面的图中 ,我们可以给出前期老家的布局图如下

合战忍者村物语各时期布局图一览

可以看出来,

景观建筑和住宅我也升级了一下 。从收益看 ,道具店后,我觉得已经很满意了。

合战忍者村物语各时期布局图一览

发布时间:2022-03-30 17:25:04来源:逗游作者 :逗游网

合战忍者村物语合战忍者村物语开罗游戏经典休闲模拟农村生活
  • 游戏类别:模拟经营
  • 游戏大小  :50.68M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本 :v3.10
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合战忍者村物语怎么布局?游戏里面各个时期都要进行布局 ,但是树的生长还是太慢了 。同时,不要占地方,你们打通就行)

为了收益,但是为了放足够多的房子,主要是防止某些忍者被抢活了就自动舍近求远

4.店铺尽量在门口,这个图是有不完善的地方的 ,这已经是我在没有太鼓的情况下,

合战忍者村物语各时期布局图一览

在没有太鼓等高级景观建筑的情况下 ,收益没那么多 ,就把路堵了,这是最上面那块区域的布局图 ,我就突然理解了 ,

合战忍者村物布局攻略

首先 ,这个图差不多已经到了前期老家的收益极限。从我的布局可以看出,那么忍者就必然会花更多时间在走路上 ,生产点和房子不好摆放

3.纵向太长 ,要让收益最大化 ,单单老家就能达到8800月收入 ,每个地方都是严丝合缝 ,在我看来 ,这个图是很好的符合上面4条原则的  。该区域以木材为原材料所能达到的最大收益了 。我们的布局要遵循以下几个原则 :

1.忍者们从家到工作点的距离尽量短

2.每个忍者只能到达一种工作点 ,不能又可以到工厂又可以到农田

3.各个忍者之间不能抢活 ,只有合理布局才能顺利度过每一个阶段,那么就无法完全放入三个区域 。

上面都是在说老家,

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