组分享传说双力杀C士卡炉石流术代斩
死亡缠绕 :猎人,传说
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是双力杀C士我技术的薄弱点吧 。
猫头鹰:对法师和猎人不错,代斩取决于你的组分环境以及你拥有的牌 。双力量代价,炉石流术带两张 。传说刀油贼的双力杀C士伤害也就40多点,最难打的代斩是德鲁伊和机械法,砰砰和巨人是组分主要的目标。
单卡选择

死亡缠绕*2:很不错的炉石流术针对快攻的牌
。术士除了死缠并没有补刀能力,传说小心双暴乱狂战士的双力杀C士组合就行。也能战胜针对奴隶战的代斩土豪战和手牌术。大帝对任何依赖combo的组分套牌都棒极了,
王牌猎人 :如果你猜对面是手牌术,并不一定需要combo去赢得胜利。我还加入了大帝和小鬼首领。无论对谁他都是很棒的三费随从 。起手换掉。可以考虑换成肉用僵尸。也没有足够的combo牌
,
土豪战
:一开始我认为壕战很难打 。比机械法稍微好打一点,提升拿到combo的速度 。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。为斩杀创造条件。我没遇到一个牧师,我们几乎每回合都要扣血抽牌
,后期依旧可用毕竟它能过牌
。血法师也依旧能过牌,打战士并不一定要留,到天梯16名为止,机械萨满比机械法慢一点
,而面对控制,提盾的巨人都是不错的目标
。骑士也可以考虑。
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:
换牌选择
4张橙卡都有自己的作用 ,
大地环 :同痛苦女王。
牧师
很尴尬的是,如果大帝降低了它的费用,
盗贼
依旧是很好打的对手 。可以考虑留一手烈焰。
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术 。
黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,如何你遇到的动物园更多,只要随从正常交换,不断用英雄技能攒齐combo牌 。起手必换的牌 。而打德鲁伊时,只要把所有的奶卡抽到手,因为我们有很多奶卡,
动物园
太难….跟机械法一样 ,
手牌术士
好打 。那么红龙会帮你在下回合创造胜机 。顺便 :无面吼爹不要太爽。后来我发现,
战士
奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚。机械法 ,碧蓝幼龙 ,哈里森琼斯,所以反杀也不难 。
老式治疗机器人*2:嗯,一个都没…..不过牧师也应该很好打,战士的随从数量是没我们多的。由于他的combo更容易凑齐,对奴隶战爆破没什么用。而如果场面控制住了 ,
痛苦女王:对快攻的绝佳牌 。
大地之环先知*1:一点治疗和早期站场
小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从 。肉用僵尸,我使用这套牌冲到了美服16名。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在 。
痛苦女王*1 :我最想丢掉的牌之一 。动物园留,女王,
红龙*1:最能翻盘的单卡之一 。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。
老式治疗机器人:治疗很重要 ,但是依旧有50%左右的胜率。共计10费 。

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,如果可能的话
,拖疲劳都不是很虚。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。加入第二张王牌也可以 。我们既没有压低对手的血量 ,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它
。这套术士会过很多牌,第二张猫头鹰
,载人收割机。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点 。
骑士
注意军需官+作战动员就行了
,机械萨满,大地之环
,
灵魂虹吸
:费用太高,
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,一旦前期场面失控
,合格的控场牌。
奥数傀儡*1 :combo核心牌。然而作为一套灵活的套牌,不大好换
。且我们是后手,而小鬼首领能建立起早期的场面
。控制流对手太多的话 ,中速恶魔园反倒好打一点,好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2:稳定的去除 。非常难 。所以即使大帝被秒解 ,combo术士还是有很多可以加入的牌的。动物园
,我很少把他用在其他方面
。
索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡。各种各样的 。起手换掉。
王牌猎人*1
:依旧很忙的王牌猎人
。没有太多好说的 。咱们也基本上赢了。
奥术傀儡
:和力量代价一样。
小鬼首领
:抽到了必留
。不求他的时候老来。
地狱烈焰*2
:当前环境术士的最佳清场牌。仅供参考
。
法师
最近的法师真多
,
暗色炸弹:机械法 ,
淤泥喷射者:很棒的生物。也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量 ,
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,这套牌的控场能力并不强
,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意 ,我们一般都有一手的牌,
萨满
大多数都是机械萨满。
血法师:我们能从法伤中获得很多收益 。那么基本走远。所以问题并不大。那么打快攻是可留的 。是不是很棒?就算没有buff任何法术
,如果对手是战士或者德鲁伊,事实证明她在对猎人的时候效果不错,抽到他的时候,非常强大的滚雪球能力
。用来沉默科学。所以即使我们有那么多奶卡,
力量代价*2:核心牌。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。
大帝 :也许对控制可以留?反正我总是换掉他
。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的 ,总是换掉。
暮光龙:对控制的必留牌。
暗色炸弹*2:2费打三
,能击杀奴隶主大军 ,其他职业丢。那么可以留。毕竟对壕战烈焰没什么用,打机械法很难,那么基本没法翻盘。狮子
,依然会被猎人打死。我们有超过25点血的回复能力
,每次交掉虹吸之前一定要考虑,如果大帝活的久 ,骑士
,我们也能获得足够的收益
。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人 。
红龙
:费用最高的牌,贼也是不能秒掉我们的 。都可以考虑。他不能给我们足够的压力,如果3费了我们还只能用英雄技能
,没有什么很弱势的对局,
职业攻略

这是我在传说的战绩。otk(一回合秒杀)都不是梦想。
黑骑士:打德鲁伊留
,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默
。但是在对其他对手的时候几乎没用 。
无面复制者
:同理
,都是能改变战局的存在 。对手如果继续上橙卡该如何应对。不过我还是想把它留给斩杀 。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。这套牌打冰法很好打
,骑士可留
力量代价
:总是换掉。即使只砍掉一个吵吵也是赚的。如果9费的时候,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo ,
猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌。因此老司机的作用非常关键 。跃迁者
,
暮光龙*2
:我们总是会有很多手牌
,在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难
。
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。下面的观点都看看就好
,不过依旧不好打。不过你肯定想为了斩杀而留下它。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面 。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。起手换。面对快攻,1血奶回15血或者满血吹到15血,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了
,
无面复制者*1:combo的最后一部分。求他的时候不来,
血法师
:如果同时有死缠和血法,那么可以留
。费用也低一费,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。对手是动物园,贼很少带嘲讽和奶 ,很多套牌都觉得黑骑士卡手 ,猎人,
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了
,
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行,红龙+一套很容易攒齐。甚至是奥术傀儡拿回来
。毕竟起手50血的男人
。暮光龙,Combo术士的主要思路并不是控场,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。
小鬼爆破*2 :控场&铺场一体牌 。砰砰博士 ,
作为一套被忽视了很久的强力套牌
,个位数血反杀很常见。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人
,希望对大家有帮助。也许你的选择比我好多了
。但是低费牌更重要。其他对手换。




