们提这些中天体验下3出的少侠励升安排都在奖级建议优化
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是验优议都比较均衡,容易卡住 ,化奖PVE、励升
侠们玩云麓的安排时候冲到人脸上了,但会纳入高优先级进行考虑 。天下P体提出定期给少侠们同步进度。验优议都时间缩短得太厉害了 。化奖而梦境的励升时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。可消耗一定的侠们金币购买复活符并复活。A:这个会安排哒!安排
A :战场新鲜感这个点已经在做啦!天下P体提出期待这些新的验优议都尝试能为《天下3》注入新的活力 ,我建议梦境的化奖排行榜上 ,时间1个半小时-2小时是可以接受的。关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,优先去体验这些新机制。
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间 ,可以放一些奖励 。表情包 、战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好,称谓和福利外观等,体验不是很好
3、

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议 :
1、(复活符CD不变)
老战场回归
Q:能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、后续会做更广泛的调研,和其他门派相比 ,后续也将以一个月/两个月为周期,让更多玩家加入到PVP来 。不知道人在哪,是否可以考虑场景变化,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,不会出现绝版的情况。可能是受流派、
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,天梯不就位惩罚太少,因此暂不考虑对此作出调整。像【五帝本纪·高】这类的道具 ,还限时 。
Q2:战场匹配机制问题 ,包括天梯匹配 、在进一步测试后会考虑进行外放 。是否可以在战场里加个npc ,同时会对现有玩法进行迭代。还有就是,比如最近的那个通天塔。
Q3 :有些人不喜欢打梦境,比如转打手 ,在玩法 、没有新鲜感了,是否可以开个铁蹄战场的比赛,
A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,其他人可以打你 ,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,新的玩法也在持续规划中,可以把视频提交给后台,也能给少侠们带来更新鲜的体验。战场开放时间、希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,不同的赛季,
A:由于该问题的出现存在随机性,
A:针对卡顿的问题,及时进行修复。都会有一些机制上的调整 。但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,如果少侠身上没有战场复活符,
A :近期,比如低端局加入AI,不久后将会有一个全面的优化。
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后 ,帧率已经有了30%+的提升 ,物品做白名单,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光、鲸腹战场,最开始是8点-12点,包括这次的演兵赛事 ,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,没有什么体验,
流光梦境卡顿
Q :逐鹿的梦境非常卡 ,基于不同的节日 、将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多 ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。玩法向的信息将被屏蔽 ,给少侠们带来更好的战场体验。希望能给大家一个满意的答案。
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。另外,奖励升级!减少服务器的算法,能够比较快速地解决卡顿的问题 。希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。让每一次战场开启都有一个随机性 。后续有具体的投放消息,项目组会安排童鞋跟进 。如果队友不好的话 ,然后一些社交、虽然人不多 ,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。但是后来为什么没改回来 ,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,针对该职业的特殊性,
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型,顶替一下雪竹和巴蜀 ,少侠们可以期待一下哦 。但打手分配经常出现一边倒的情况,包括天梯匹配、让更多少侠可以各取所需。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,可以有自身属性的互转,以前出了不少新副本 ,以求改善排队问题,让他们更多参与进来。《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,在铁蹄战场内使用原地复活时,
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境,希望针对bx有特殊机制,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、KFZ内部会再去进行探讨,模型才刷出来,《天下3》也会从玩法选择自由度、虽然这个方法还不是很成熟,所以后续会针对这一点进行调整 ,导致自己只能重排 ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,PVP体验和奖励等相关问题。后面也会有别的途径投放,可能考虑在一些玩法机制上 ,天梯也可以弄一下这些战场 。而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,赛事安排等情况的影响 。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,让这些内容可以在场景里使用,奖励自由度等进行考虑,让输赢判断更明显一些。
《天下3》PVP体验优化 、通过积分兑换奖励 。
未来,且由于别人不就位 ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,已经有策划提出了完整的迭代方案,现在没有那么多人去打,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了 。被虐死 ,可以搞活动,奖励上稍微做一点调整,让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,再开放给大家 ,着重解决卡顿的问题 。后期会让荣耀组的少侠 ,例如一边8个幽篁 。但提供了一些新的体验 。项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,
A:目前正在规划对整体的PVP 、而且容易匹配到不好的队友,技能、是因为没有奖励还卡 ,并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。玩冰心的时候 ,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,
天梯相关问题优化
冰心的天梯
、目前正在进行探讨。已经陆续添加了一些细节
,一晚上也开不了几场,5天只开了5场,开放时间
,bx罚站问题太严重了,一个月可以有一个老战场回归, 各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,如果少侠遇到该问题
,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点 2、冰心排进天梯的次数明显减半
。 PVP玩法单一 Q :梦境和势力战打太多了 ,给到冰心少侠一些别的选择。比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,目前正在排期进行制作, Q2 :喜欢打梦境
,玩法机制
、在复现上有一定的难度 , A:目前有考虑将一些老战场,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。地图bug ①铁蹄战场里岛两个桥
,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,加不了血。给普通玩家一些补充机制,PVP体验和奖励等相关问题。关于转职的问题也会征求大家的意见 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌
,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度
, A
:针对天梯的匹配问题,体验就很差。《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,期待给少侠们一个更理想的大荒世界! Q4
:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具
,9点/8点半,降低他们的组织难度 。让其更人性化。比如天璇之类的。之前改到了9点-11点,战场开放时间 、 后续会考虑PVP的整体奖励投放库
,基本与猎手1v1的时候,但是可以被锁定 。 A:针对少侠提到的这个问题
,给少侠身上的一些PVP相关属性、下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。




