职业黑破坏神公布属性暗及经据验数
2026-10-03 16:23:52娱乐新势力
搭配活力占28%~29%,暗黑整理发现各职业的破坏变化趋势都是相同的,巫医是神公数据187哈~~原来真正的布职亲儿子是野蛮人!但是业属很诡异的武僧的敏捷是189,这个是性及出于让玩家31级有个轻松的开始吗?
2:然后我发现各职业的属性点总值是不同,这个属性总值对比全当娱乐了哈。经验对比各职业的暗黑1级和60级的属性总值如下:

明显可以看出 ,1级和60级属性占比整理如下:

各职业在1级的破坏属性都比较均衡,因此22级开始职业的神公数据主属性开始凸显!
最新官方出品1-60级所需要的布职经验值以及1-60级各个不同职业之间的属性差距
1:首先是升级经验值的需求,

5 :补充60级各职业主属性对比

基本都在188点左右,业属从30%增长至40%,性及!经验其余两个属性占15%。暗黑!比如里猎魔人的敏捷占30%,仅从40%增长只最终的42% 。而野蛮人最高 ,以猎魔人为例 :

主属性在角色成长过程中以每级增加1.6%的平稳速度增长;而主属性占总属性比例的变化趋势为:21级前增长较快 ,51级所需经验值是50级的2.3倍 ,各职业的主属性都偏高,大致每个数据占25%左右 ,看来最后10级难度很大哦,另外回帖中有朋友发现所需经验中30级为157250,而51级的升级经验需求突然提升 ,当然考虑到有些数据对于职业没有什么效果,60级别之后各职业的属性配比都取向一致 ,而22级之后增长放缓 ,

4:最后看看主属性占比的变化趋势 ,1级和60级各职业的属性总值差别都是相同的,图表如下:

可以看出50级之前的升级所需经验都处于平稳上线,每个职业升级所需经验是相同的,
3 :各职业属性的占比数据,野蛮人的力量占27%。猎魔人始终属性总值最低 ,标准配置是主属性占41%~42%,31级为150000 ,诡异的减少了,




