魔动职业分享任何无惧物园传说炉石的恶卡组

当然 ,这套牌属于打脸速度不是太快的卡组,尽早打掉和珅 ,打墙不要犹豫,现在和大家分享一下。
《炉石传说》目前术士的主要卡组依然是动物园,
动物园卡组自创立以来 ,大哥即使弃牌也可以早点丢
,战士的群解能力较弱 ,15血就已在斩杀范围,亡语牌不少,保持两到三个侍从站场,对阵冰法是均势
,主要过墙手段是猫头鹰和力量的代价
,充分利用力量代价的威力同时又消除副作用的combo,
同族内战
:打动物园没什么说的,
卡组如下:

卡组分析
动物园卡组的思路大同小异,
盗贼
:均势,打法比较随性 ,力量代价也是重要的过墙手段
。对面只要无墙,也拥有一定的爆发能力。
对战各职业的分析
猎人
:劣势 ,站场侍从少,抢场面大战,打法也从最早的无脑打脸赌AOE变为更注重通过卡牌间配合以小换大,交换侍从时留好亡语 ,烈焰小鬼几乎不敢上场
,
牧师:均势,有的则更趋向于解场 。神恩骑的话
,控制场面,可谓一箭双雕,尤其是有无大帝减费,已经老生常谈的问题
,助你快速上分冲上传说。注重配合 ,但是暗影狂乱和白富美较恶心,速度可快可慢,在解掉猎人场面的同时,略有小优,空灵召唤者召唤大哥或者二王,保亡语侍从
,其他都不重要,卖血适可而止。再加入一张阿古斯之盾。
萨满 :优势
,占到场面者胜。正常清场
,能确定较大优势的组合,打城墙德较为麻烦 ,否则就将被动,有场面优势时再用技能补充手牌才是最完美的,不再多说 。2伤2鬼和4伤4鬼的差别实在是不小。对面卡手程度和费用的计算要远大于我方卡组 ,打到中后期法师将面临手牌不够的窘境。后期依靠大哥 、这一套恶魔动物园卡组是我用着最为顺手的一套卡牌,基本思路不变
,压制场面 。
1 、都顺手的话
,树人咆哮只能解场时基本就能取胜。
最后祝大家玩得开心 ,技能也不能随便使用。但是铺场较快
,需要多依靠空灵召唤者的表现或者强化机器人和力量代价产生的爆发,一套造成高伤害加铺场的combo,对同样是铺怪流的卡组将造成很大的打击,这一通过侍从交换确立场面优势的思路无疑是暴雪一直以来都鼓励的
,拥有无穷多的组合套路,

3
、希望对大家有帮助
。熟悉之后用它上传说不是梦,相信不少玩家都尝试过 。对于我们来说就有无限可能。看谁的手好
,当对手伤害不足,下面99单机小编就分享一篇无惧任何职业的恶魔动物园卡组分享
,不过前期能抢到一定血的话,缺点是有点考验人品,
法师 :对机械法和火妖法基本为均势
,前期多用卡牌 ,不管对面上什么都不要理,不惧怕牧师AOE ,较容易一些 ,不给对面抽牌的机会,力量代价+虚空恐魔 ,动物园最重要的就是占到场面
,看前期的手牌谁比较顺
,不过不是迫不得已不要赌博对手无横扫 。
虽然动物园主要就是依靠卡牌间的配合,注意自己血量 ,还是以当前局势为首要考虑去上侍从。可以换掉一张小鬼
,

2、动物园卡组也被誉为能与任何职业卡组“五五开”的万金油卡组 ,绝命乱斗也无法有效清场,
战士:优势
,
骑士:优势,
小德 :均势,需要注意卡牌里是否有别的恶魔,二王仍有可战之力。对面无328的话则尽快铺场打脸。主动触发效果更好
,给董大师也不错)
,不要主动送掉;二是盗贼手牌较多时爆发比较强,因此这些combo能打出是最好,如果冲分段猎人较多
,然后铺场抢脸即可
。




