二天择及风云赋选分析侠客软功传第伤害
正常打 ,传第我已经见过很多版本了..
除了公式 ,天赋100花卉 ,及软
假设没有第二、功伤
没有武学奇才 ,害分是侠客选择析直接加裸攻还是作为武器看待。我还开修改器去实测了一下。传第实战300左右(不刷燕宇)
也就是天赋多了250武学和200实战 ,
你看到面板伤害多少 ,及软不用傲天就更低了。功伤获得60%伤害加成。害分我打过4个周目的侠客选择析天赋。伤害200 ,传第
后期如果能反到一个面板伤害1000以上的天赋招式 ,
侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析。一起来看看吧!招式面板和武器伤害加成9%
什么概念呢,以上只考虑伤害。我个人打到最后时,武学250左右,
除非你通关都拿不出300裸攻。
武器大师使该值翻倍,
武器大师到底多牛呢 ?
傲天神剑,
【二】软功本身加成伤害 ?
来源已久的谣言,
这个加成是乘在最后的 。特别简单粗暴 。
这也是小无相功叼的飞起的地方:模仿反击 。武器大师改为3倍武器伤害比较合理。
另外是武学奇才,这意味着 ,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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【三】为什么NPC的武功面板伤害很高
因为NPC没有裸攻 ,
你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板),天龙八部的伤害是以乘法形式直接加到后面的。都在2400-2500之间。你相当于瞬间多了数百点裸攻。没有特殊加成,
可以发现 ,也没有实战武学加成 。游戏的技巧心得。
这样能解释很多问题。
【一】第二天赋的选择
以下只讨论伤害,第三天赋带头大哥)
伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数
第二三天赋,所以撑死多个100裸攻的样子。
至于加20某属性上限能有多大用处 ?因为特殊加成系数不加成裸攻 ,要使5%伤害达到50点,大约多出不到40裸攻。反击 。武学和实战能打满。最好的情况相当于多300裸攻 。勉强能看的水平 。装备20点悟性后,侠客风云传游戏中可以选择三种天赋 ,不考虑暴击 、大概多30%的伤害 。特别是第二天赋的选择 ,达成各种结局的方法 ,没有武器 ,50%的系数。用傲天的话 ,
【四】装备的选择
说说进攻性道具吧
夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴
九剑的系数是45%,
那臭味相投(或者风流倜傥)呢 ?
2000点好感满值时,伤害是优于武器大师的 。减伤前就是多少,
27软功和100软功打出的伤害没有区别 。
正常装备200伤害的傲天神剑,等价于增加300点裸攻 。
但无论如何比夜明珠好。武器伤害受益于招式特殊加成 。
以剑法最高加成系数——情义七剑为例,(大部分招式面板伤害在200左右)
我觉得是设计失误,后期对伤害的加成是比金鹰冠强的。就是有空手武学无效的风险。
金鹰冠的机制我还没有试出来 ,
重申 ,我用琴功在铜人阵测试数次,
以九剑为例 ,
侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍,很多玩家对于天赋选择上还不是很了解 ,连击、只要堆满臭味相投/风流倜傥,
它这200点是多在招式面板上的!三天赋的加成(如第二天赋武器大师 ,下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析 ,
武林通鉴是简单粗暴的5%伤害 ,




