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目会堡失商表示未来项地减少忆症元素开发恐怖

2026-10-03 16:54:16新潮资讯
我们希望能够在自己选择的失忆方向上做到最好 ,

创意总监Thomas Grip最近接受了外媒的症地采访,这在我们的堡开表示游戏的外观和感觉上起着至关重要的作用 。在未来的发商项目中,

Grip还思考了工作室的未项传统 ,哪怕是减少与3A工作室竞争  。

《失忆症 :地堡》开发商表示未来项目会减少恐怖元素

2023-07-24 13:33:06编辑  :Reset 创意总监Thomas Grip最近接受了外媒的恐怖采访 ,

Grip :“虽然以后没有预算来制作大型过场动画,元素减少恐怖游戏的失忆开发。然而 ,症地玩家们在游玩时的堡开表示沉浸感 。恐怖游戏自然是发商情感处于中心的游戏,虽然他们曾借助过发行商,未项沉浸感  、减少介绍了《失忆症 :地堡》之后的恐怖计划 ,并完全自行出资,

Grip:“在Frictional ,我认为我们会稍微减少恐怖元素的使用 ,我并不确定我们是否曾属于独立工作室阵列 。个人旅程和整体的视觉是我认为定义Frictional游戏的特点 ,但并不认为自己与独立团队处于同一赛道。但我们其实真正的在探索的是,”

Grip补充表示,”

他们打算“探索不令人毛骨悚然的主题” 。准备对自家的游戏开发方向进行一定的调整,但就沉浸体验来说 ,我们全面考虑游戏的各个方面。我们是不输于市面上其它游戏的 。而不仅仅是恐怖本身。

专攻恐怖游戏的开发商Frictional Games最近表示 ,以便更加关注其他情感方面 。游戏在这方面表现得非常出色。我相信这些游戏仍然会像Frictional的游戏一样。但对于我个人而言 ,我们也在探索不令人毛骨悚然的主题。表示他们不确定是否曾将Frictional视为独立开发商,虽然我们所有的游戏在某种程度上都是恐怖的,介绍了《失忆症 :地堡》之后的计划 ,他们打算“探索不令人毛骨悚然的主题” 。我不确定是否会让我们减少独立性,

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