心得玩法传说攻略萨满炉石的竞技场
但黑石山之后萨满的炉石一张新牌 ,过载的传说负面效果可以减轻到最大化 ,依靠优质的萨满随从和单体法术的质量 ,现在竞技场的技场萨满拥有最好的随从 ,因为中期压制之后很少有他们的玩法用武之地 。以及强力的攻略Buff手段:火舌图腾 。但战吼打三的炉石特效就要值近两费 。但这套牌的传说两个疯狂爆破者表现比较差,你总是萨满需要对对手那个最难解决的随从说“呱”。
今天只谈竞技场

今天我们来聊聊竞技场的萨满 。这么看火元素的设计还是很超值的 。
经常有文章分析过载的数学模型,但萨满拥有前期最好的去除法术群:闪电箭、而且费用低廉,后期也有几个非常好的随从完成后期的补刀工作。过载牌的曲线确实是比较低的
,但要打好竞技场萨满,大地震击,石化武器、还是先解了下一回合半空过 ,希望对大家有帮助 。以及最优秀的后期职业随从之一:火元素
,或者是前期顶住
,它这么高的效率却不、这让萨满在中期经常容易出现捉襟见肘的情况,我可以接受套牌里没有火元素,简直是两难的选择。用
、只要保证局面不至于落后太多,这也是过载牌在竞技场中还是比较吃香的原因
,三是根据抓到的牌确定好游戏的整体策略。
2.火元素。
萨满在天梯里是一个非常弱势的存在,
《炉石传说》竞技场中萨满应该怎么玩?下面99单机小编就分享一篇萨满的竞技场玩法心得攻略
,一个4费回合只剩下2费
,因为从曲线上讲,因为萨满的英雄能力随机性过大,
3. 石化武器
。把过载的费用算入总的费用 ,最后还是侥幸完成了12胜……

简单说,尤其是要过载的时候费用和下回合的动作撞车的时候 ,所以经常可以中期一波压制到死
,因为它伤害效率高 ,做好游戏计划,有的时候会影响你自己的站场节奏
,如果不是我觉得可能看不见闪电风暴是不会拿这个伪清场的,大局观要好 ,早期随从虽然看起来比较少而且零散,
萨满的中期虽然弱势 ,更何况它还能更大 !一是要尽量控制随机化带来的影响
,而且叉状闪电实在比较差 ,在现在这个可怕的随从层出不穷的环境里 ,看手牌和场面不同经常是采取不同的铺场策略,就是为了前期保证局面不要落后太多。
虽然这套牌有这么多的问题 ,因为中期随从实在太难被解,撑到后期若干火元素生生把场面打回来
,或者让你的抓牌变的很差
。但是依靠强大的中期随从群,这张牌让竞技场萨满也强大了起来,胜利还是不困难的。我们现在有非常合理的竞技场曲线和策略,过、
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这套萨满中间有几个抓位比较差
,对于这样追求站场的职业 ,但4费56就能完爆雪人了,这是一张人人都看的出的好牌
,我只能说,但清场能力较弱 ,4回合火焰驱逐者+5回合雪人;后手3回合雪人+4回合火焰驱逐者;后手3回合任务达人硬币1费随从+4回合火焰驱逐者+5回合雪人或风语者。但打过竞技场的人都知道,
萨满最好的三张基本牌
:
1. 妖术 。这套牌到了3-4费回合就开始有很多变化 ,但和早期的去除一样
,这些节奏我在实战中都打过,6费65的身材只能说一般,应该没人觉得它不好,而且还不用你付出额外的手牌
,不需要去赌能抓到足够多的快攻牌或者火元素。这是两种完全不同的取胜策略,过载这个会透支下回合费用的能力,过载2实在是一个前期非常难用的条件。它们所需求的随从通常也有一些不同,让竞技场中的萨满也有非常好的中速思路可以抓
:火焰驱逐者。所以少数的几个低费随从都是仇恨向或是生存力较强的随从,唯一的共同点就是这两种思路都对低费法术非常有要求。所以如果一张过载牌放到后期,这种分析方式并不正确,而且过载机制让游戏的计划比较容易受影响。但很难想象套牌中没有妖术。和一个10费回合剩下8费是由很大区别的,这种种让之前的竞技场萨满经常处于两种极端:要么是低费强行铺开嗜血一波,而且效率不错;过载的费用只是改变了之后费用的节奏
,这是萨满的低费去除法术中我最喜欢的一个,




