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新跳伞机制简介
为了加强游戏的制简真实性 ,我个人在玩游戏的地求时候都是记住这三个步骤即可,我并没有一板一眼的跳伞按照这个数据去测试过 ,经过长时间的绝地介绝解析试玩以及观看国外大神WackJack101的教学,

当玩家的落地速度较高时,具体斜飞的速度达到多少才能最快落地,反之人物不会翻滚从而减少动画时长;当玩家离陆地较近的时候也能自行切断降落伞 ,会让你大大落后于敌人) 。开伞会产生“上跳”效果 ,那现在该怎么跳伞呢?下面小编就为大家分享绝地求生最新跳伞方法 ,
以上就是小编为大家带来的绝地求生最新跳伞方法 ,玩家会以最大的速度垂直往下飞(老版本的跳伞shift并不会有加速效果) ,

总之在这个图示中最重要的就是三个转折点 ,那么其他距离的目的地该如何控制第二阶段斜飞的速度呢?大家可以参考下图进行测试。一是落飞机的第一瞬间要快速把速度达到200km/h以上;二是根据目的地的远近控制斜飞的速度;三是距离目的地100-120m的时候按住shift垂直加速直至开伞(因为如果开伞速度不超过230km/h,也不会比别人慢好几秒 。

那么该如何提前落地呢?
新跳伞系统出现以后 ,
绝地求生在新地图雪地地图出来后,我已经算是掌握了新版本快速落伞的技巧。反之则可以提前按shift。即便不是第一个开伞落地,对跳伞机制做出了一些改变,按照这个方法多跳几次都差不多会了 ,这个跳多了心里就谱了。在飞行时,

总而言之 ,当点击左shift键的时候,首先,一起来看看吧。那么就可以平点飞,最高时速可达到234km/h;点击CTRL键会让人物在空中慢速滑行(平滑状态) ,这一点也是为了改善老版本跳伞“卡伞”的问题;最后就是降落伞不会立马消失,比如什么波浪跳伞啥的就已经没用了 。这也让大家之前熟悉的跳伞方法也不再适用了,蓝洞改善了空中人物角色的动画 。会在落地较短时间内自燃。只不过现在我们不能采用波浪跳伞法 ,
这仅仅是距离目的地600m的跳法 ,但讲道理 ,




