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捏脸捏 捏脸怎么分享幻塔数据数据可莉可莉

2026-10-03 20:03:38理论主题
追求细节的幻塔根据以上数值自己再优化一下细节。眼型眼部上下调到0%,可莉侧发也要稍微的捏脸捏调一调。颜色也是数据偏向于黄色一点,部件改色1颜色和饱和度都调到零的莉捏脸数位置,

形体设定中我们将肤色调到第三行的幻塔第三个 ,



发型我们选择第四个 ,可莉两腮不调 ,捏脸捏下唇肌调到第二象限的数据五度角位置边缘末尾 。两眼间距调到50% ,莉捏脸数明暗度调到90 ,幻塔两个胸围均调到零。可莉眼球上下和瞳距均调50% ,捏脸捏眼球我们选择第一个即可,数据明暗度调到77,莉捏脸数渐变调到40%,



眼部眉形我们选择第三行的第一个 ,颜色还是偏向于深红色一点即可 ,眼部凹陷调到50% 。颈高调到50%,发尾部色颜色调到66,下颌骨微微项第二象限动一下,不需要任何的发饰,明暗度调到100 ,身体形状头部调到30%左右,渐变度调到40% ,不需要添加任何的饰品。



然后是关于面部的调整 ,

以上就是关于幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享的所有内容了 ,

原神中的可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿  ,



基础套装我们选择第四套,颧骨控制在第一象限和第二象限的交点末尾 ,饱和度调到50 ,颜色调到100,脸大小控制在第一象限和第四象限交界处的中心位置,下巴不调 ,饱和度调到63 ,

懒人玩家直接复制1954617导入即可,明暗度调到33 ,饱和度调到50,饱和度调到46,明暗度调到90。颜色数值调到100 ,在幻塔手游中其实是比较难捏的,苹果肌控制在第一象限30度角边缘 ,渐变调到40% ,那么幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享具体有哪些内容 ?下面大家一起来看一下吧 。眼球大小调到最大,

宽窄80%即可 。如果幻塔手游中的预捏脸功能能够将人物的模型身长或者是变矮就更像了  。发顶光泽颜色调到20 ,

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