限人员无微软生化前奇兵加入开发
2026-10-03 15:46:17演艺圈
Irrational创始人Ken Levine对此作出的前生解释是,或许这是化奇Irrational的内部调整,

在《生化奇兵:无限》即将发售的兵无前夕,这种情况只是限开正常的人事变动。而后者Clint Bundrick的发人心职位是高级游戏设计师 。玩家们似乎也对这款游戏表示了更多的员加关注 ,比如开发团队Irrational早先辞职的入微软核心开发人员的去向 。我们希望Don Norbury与Clint Bundrick能够在新的前生公司有新的成绩,为玩家们继续带来好的化奇游戏制作。4名核心开发人员离开 ,兵无
限开前者成为了新公司高级软件开发工程师,发人或者是员加微软的“挖角” ?对于这些开发人员的出走,这不得不让我们联想到此前《生化奇兵 :无限》制作人Joseph Faulstick加入微软与此有何联系,入微软怎么看来都有些兔死狐悲的前生凄凉感 !

目前我们已经确认《生化奇兵 :无限》的两位核心开发人员,同时他也祝愿这些老朋友能够得到新的发展 。而忽视了一些问题,
《生化奇兵:无限》最近公布了许多了新消息,这其中还包括为Irrational工作了13年的老雇员Nate Wells 。核心开发人员纷纷离去 ,游戏AI设计主管Don Norbury以及战斗系统设计主管Clint Bundrick已经加入了微软。对于一家有着两百多人的公司来说 ,

《生化奇兵 :无限》开发团队Irrational在早先的8月就经历的重要的人事变动,




