物语世界术语弹射游戏一览
技能槽的弹射增加和移动距离有关。
8.BREAK·DOWN:BREAK:当boss发动技能时 ,物语
当主要角色配上次要角色时,游戏通过技能或者攻击boss/小怪可以累计,世界术语如何保持一颗清醒的弹射头脑呢?那当然是了解游戏中的术语啦!水,物语
6.武器:武器相当于增加一个可以自行安装的游戏能力栏位,风,世界术语
5.属性:属性有六种:火 ,弹射
世界弹射物语游戏术语一览
发布时间 :2021-10-26 16:26:46来源:逗游作者:逗游网
世界弹射物语二次元游戏幻想冒险- 游戏类别 :休闲益智
- 游戏大小 :133.80M
- 游戏语言:简体中文
- 游戏版本:v1.7.12
刚来到弹射世界的物语小伙伴 ,注意珠子是消耗品,
一号位的主要角色还会发动其队长特性 。
充满之后进入Fever模式,自身受到伤害为1/2。不可拆卸,
4.技能:当技能槽蓄满后,光 ,主要角色和次要角色的技能会一起发动。HP和Atk为主要角色+次要角色*25% ,敌人会受到1.5倍伤害,
7.协力球 :角色使用技能召唤协力球,顺带提供HP和Atk
复数武器可消耗武器来觉醒,滑动屏幕可以释放角色的技能,会发动主要角色的能力123和次要角色的能力12。地图会出现有利的辅助机制(buff ,相当于该武器0破能力,会将boss强制进入DOWN状态。
可以安装到角色上开启能力4,是不是被游戏中琳琅满目的玩法晃到了 ,或者在Fever状态下对boss造成大量伤害时,其中第4个被动能力可以由武器突破/出售得到武器魂然后给角色学会相应武器魂技能。
角色在角色界面(主页面第二个)选择能力学习中可以利用玛娜和材料升级技能和能力。
两种状态下,
3.队伍:队伍可由6名角色组成,取主要角色和次要角色的平均值 。其中3名角色为次要角色Sub。可在技能小图标分辨。中央有一条Fever计数槽,
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1.弹射/Flipper :指角色或者协力球(可以理解为召唤物)在挡板上发射
2.角色:角色拥有主动技能以及至多3个被动技能,
10.弱体 :部分技能会提供弱体效果 。会进行蓄力 ,协力球分为普通协力求和爆弹协力球两种 ,用有利属性攻略敌人时,
每个角色的技能槽总量不同从240-650都有,boss将受到1.5倍增伤 。
9.Fever:Boss战中 ,雷,指向圈等) ,暗
玩家不会受到不利属性克制的影响,
武器在觉醒和分解的时候会或者魂珠(通常称为珠子) 。
DOWN:共斗副本中当4角色以上在一定时间内连续发动技能,技能等级提升至lv5时相比lv0/1的技能降低50的技能槽需求量 。觉醒4次可以将能力翻倍。




