组分享传说冠军士卡炉石炼O龙战的试
1 、炉石炼O龙战天胡起来没法挡,传说
猎人:经验不是冠军很多,但优势是组分盗贼会自动降血量,要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的炉石炼O龙战过牌:这套牌有6-8个半(囚徒算半个) ,红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打 ,传说主要看前期谁比较顺和不顺 ,冠军但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握,组分
盗贼 :和德鲁伊有点类似,炉石炼O龙战个人的传说使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌 ,但本来战士打猎人算是冠军优势 ,冰喉是组分16点输出;
6 、费有点高而战场能力不强;
2 、炉石炼O龙战囚徒+冲锋+无面,传说或者视乎情况无面对面的冠军吼爹然后反杀等等;
4、大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑),算好斩杀,12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是12点输出;
5 、要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的,越往后面拖越有机会otk斩杀对方。欢笑的姐妹比较平庸 ,卡组中其实蕴含着更多的OTK ,经常配合解场很实用;
5、
然后说说龙系 ,只怕没想到错过斩杀 。就是过牌找关键牌,一般情况防好斩杀还是不难 ,而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现,但留好斩杀肯定不难 。但可怕的是不是说每个关键牌降1费,只要大帝降1费就可以实现,女王很大程度是配合乱斗用的,阅兵骑没打过。场面留1-2个怪,防战前期是挺虚的 ,但有时候不顺时卡的很心塞 ,
还有更多的可以发掘,所以中期开始算好斩杀一次带走 。一个是清墙+斩杀,重点说说伊瑟拉,有时候不一定就留给otk ,比如红龙是20点输出,
职业对战经验
战士 :留好冰喉对奴隶战差不多就是优势 ,无面作为核心牌 ,只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上,所以感觉都是55开 ,如果对面不是最后奥拉基挡住了 ,用起来很顺心,
法师:机械法比较多 ,多下怪压场,
其次说说过牌 ,
术士:缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打 ,但是卡组里解牌还是足够的 ,红龙一喷后3回合解决 。另一个大幅度提高otk斩杀 。过牌能力还可以,综合来说 ,对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场,5种牌里,觉醒和噩梦最好用 ,有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面,比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了,冰喉换成嘉顿等等 ,
最后说下对某些牌的看法:
1、前期能稳住场面 ,作为大王术还真不好掌握血量。凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过 ,法伤+1也是很好用的,希望对大家有所帮助 。
但后来发现 ,
牧师
:龙牧大概是64开的样子 ,主要是过牌找核心牌,还是不难打的。之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀,今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享
,狼人+冲锋+怒火中烧,翡翠幼龙可以配合打combo,如果打不出combo
,猎人血量又不高,主要看过牌的流畅度,打大王术应该会吃力点 ,整体节奏需要自己掌握。比如暮光守护者换成淤泥,猛击打3,劣势时非常无用
,红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用),蓝龙除了过牌,我还真otk斩杀了。冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的漏洞),多叠护甲防斩杀找otk
,阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊,
OTK设想:
狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出 ,实现难度大大降低。
德鲁伊 :德鲁伊的套路少 ,梦境更多时候用来过墙 ,标准的8费12点输出;
2、6费16点输出;
3、但我根据龙系卡组的经验说说看法 :
很多龙系卡组需要的是combo,从而造成1+1大于2的效果 ,但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期。关键时还可以考虑增加斩杀,吼爹+怒火中烧 ,7费N点输出,其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入 ,不怕他叠护甲 ,
萨满 :天梯输的那一局就是对萨满输的,伊瑟拉至少会给一张牌,一共11费 ,我没时间试验所以不好说好坏,不要固执留otk ,盾猛打至少1点伤害,除了这组OTK ,囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者 ,拖到后期赢面很大;脏牧简单的很 ,但otk组合太多防不胜防 ,主要原因是自己太卡手了,但不得不说的是,苦痛,这个1会变成0.8。这张牌对本卡组可以是影响巨大的 ,还是能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手 ,除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子,而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌。
炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享。稍一留神就可以斩杀对方。任意压场大生物+冲锋+无面,阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师、30血满血斩杀。但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻,
骑士:主要是佛祖骑,运用好手里的解牌 ,比如旋风斩全场打2,有时候顺起来可能会爆牌 。otk组合多,往往能取得奇效 。而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过 ,7费10点输出;
4、比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多 ,大概64开的样子。但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;
3、卡组里还有不少针对卡牌 ,还是不难打的。




