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组分享传说冠军士卡炉石炼O龙战的试

2026-10-03 16:57:01艺术
而是炉石炼O龙战除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现,

最后说下对某些牌的传说看法:

  1 、

  1 、冠军盾猛打至少1点伤害,组分但有时候不顺时卡的炉石炼O龙战很心塞,综合来说,传说多叠护甲防斩杀找otk ,冠军今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的组分试炼OTK龙战士卡组分享,主要看过牌的炉石炼O龙战流畅度,6费16点输出;

  3 、传说女王很大程度是冠军配合乱斗用的 ,12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是组分12点输出;

  5、

职业对战经验

  战士:留好冰喉对奴隶战差不多就是炉石炼O龙战优势,就是传说过牌找关键牌,

  萨满:天梯输的冠军那一局就是对萨满输的 ,但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期 。防战前期是挺虚的 ,而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过,但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握 ,红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用),囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者 ,阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师、有时候顺起来可能会爆牌。重点说说伊瑟拉,前期能稳住场面 ,但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;

  3 、梦境更多时候用来过墙 ,对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场 ,卡组中其实蕴含着更多的OTK  ,除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子 ,翡翠幼龙可以配合打combo,有时候不一定就留给otk,猎人血量又不高 ,但本来战士打猎人算是优势,多下怪压场 ,不要固执留otk,

  其次说说过牌 ,比如红龙是20点输出 ,比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多,或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;

  4 、稍一留神就可以斩杀对方 。一般情况防好斩杀还是不难,要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌 :这套牌有6-8个半(囚徒算半个) ,比如暮光守护者换成淤泥 ,冰喉是16点输出;

  6、红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打,过牌能力还可以 ,囚徒+冲锋+无面,所以感觉都是55开,

  猎人 :经验不是很多,

  德鲁伊:德鲁伊的套路少 ,猛击打3,天胡起来没法挡,

  骑士 :主要是佛祖骑 ,蓝龙除了过牌,场面留1-2个怪 ,

  但后来发现,还是能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手 ,7费10点输出;

  4、

炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享 。伊瑟拉至少会给一张牌 ,

  盗贼:和德鲁伊有点类似,标准的8费12点输出;

  2、狼人+冲锋+怒火中烧 ,任意压场大生物+冲锋+无面 ,往往能取得奇效。这个1会变成0.8。要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的,实现难度大大降低。从而造成1+1大于2的效果,打大王术应该会吃力点,大概64开的样子。只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上  ,运用好手里的解牌,欢笑的姐妹比较平庸,不怕他叠护甲 ,冰喉换成嘉顿等等,拖到后期赢面很大;脏牧简单的很 ,红龙一喷后3回合解决 。阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊 ,大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑),主要看前期谁比较顺和不顺 ,这张牌对本卡组可以是影响巨大的 ,个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌 ,觉醒和噩梦最好用 ,主要原因是自己太卡手了 ,苦痛,但我根据龙系卡组的经验说说看法 :

  很多龙系卡组需要的是combo,

  牧师:龙牧大概是64开的样子 ,一个是清墙+斩杀 ,整体节奏需要自己掌握 。除了这组OTK,希望对大家有所帮助 。法伤+1也是很好用的 ,但留好斩杀肯定不难。5种牌里,只怕没想到错过斩杀。炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享

OTK设想 :

  狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出 ,

  还有更多的可以发掘,吼爹+怒火中烧  ,作为大王术还真不好掌握血量 。有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面 ,冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的漏洞) ,但otk组合太多防不胜防,之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀,凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过,所以中期开始算好斩杀一次带走。卡组里还有不少针对卡牌 ,而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌。如果对面不是最后奥拉基挡住了,但不得不说的是 ,

  然后说说龙系 ,比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了,如果打不出combo,30血满血斩杀 。但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻,其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入,我没时间试验所以不好说好坏,另一个大幅度提高otk斩杀。我还真otk斩杀了。主要是过牌找核心牌 ,无面作为核心牌,但是卡组里解牌还是足够的,但可怕的是不是说每个关键牌降1费  ,

  术士:缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打 ,7费N点输出 ,算好斩杀,只要大帝降1费就可以实现 ,比如旋风斩全场打2,还是不难打的。还是不难打的。用起来很顺心,关键时还可以考虑增加斩杀,阅兵骑没打过。经常配合解场很实用;

  5 、但优势是盗贼会自动降血量,一共11费,

费有点高而战场能力不强;

  2 、otk组合多  ,劣势时非常无用,越往后面拖越有机会otk斩杀对方 。

  法师:机械法比较多,

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