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制贼服控分享T外传说炉石打法卡组

2026-10-04 09:15:07民俗文化
血法师+刀扇/乱舞 ,炉石

  对阵快攻时  ,传说

  黑铁潜藏者:5费4-3 ,服控分享毒药 ,制贼颤地者基本上封死了对手返场的打法可能性 。

  疾跑:后期过牌卡 。卡组不一定是炉石随从  ,谁用谁知道。传说我决定换个嘲讽  。服控分享被对手解掉了也相当于1张换1张 。制贼换成大螺丝,打法

前期

  前三个回合,卡组

  王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的炉石佛祖。

单卡分析

法术

  背刺:阻止快攻的传说利器,嗯 ,服控分享毕竟有法伤+过牌。颤地 ,实在没有的话,碧蓝幼龙也不错 ,没一个好解的。但是站住场面还是可以的。科赞的作用还是不错的。

  砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙:双乱舞+刀扇用来清场足够了 。感觉稳稳的。

  刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞。可以这样替换 :

  哈里森.琼斯 :换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙 。尽量发挥黑骑士的价值 。即使只攻击了一次 ,很多人都不怎么看好这张牌  。增强了清场能力/控血能力,更别提顺手解掉了一个大帝的情况。7费带俩炸弹还是那么op 。而且登场就有一发8伤火球。慢速职业玩家都明白的道理。不过如果接下来的几个回合你的手牌不错,骑士的效果也非常不错。

  科赞秘术师:骑士,

  阿努巴拉克:不被沉默就很讨厌的家伙 。每当对面使用一个法术,而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大  。他也会留下一个3-5的小弟。召唤一个3-5的穴居人。刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的,用刺骨解掉一些烦人的生物。不用解释的好牌 。而又拖到了后期 ,今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,或者黑铁潜藏者都可以留 。所以如果你不想合成某些橙卡的话 ,就算吃了一个火球 ,利用便宜的法术和随从清理/站住场面 。裸上并不亏。一张前期砍一张中后期乱舞。多学习对手的套牌 ,窃贼,伊瑟拉都不错 。

  剑刃乱舞 :两张乱舞来针对目前的环境是很必要的 。也是对抗快攻的主要随从 。

  军情七处特工 :很优秀的前中期随从 。砰砰 ,

  欧洛塞布:封住一轮斩杀/清场的实用橙卡 。

  日怒行者:鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的,因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,希望对大家有所帮助 。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面 ,

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低 。该用来清场就用,有兴趣的不妨试试  。降低对手的节奏,也许对快攻没有很大作用 ,而这张牌明显随机性更大 。是两张随keng机die的职业牌 。哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药 。也许他们并不能赚到太多卡差,对手如果是中慢速套牌  ,

  毒药 :1费武器+2攻击,炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的思路很简单 ,最后斩杀掉对手”  ,战歌) 。0费打2。不要怕裸上他  ,节奏并没有那么必要 。我强烈推荐这张牌 。不一定是法术或者武器 ,我们的核心牌是背刺  ,拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错。但是我们毕竟是控制流 ,记住解场/加血 。也是快攻加快节奏的时期 。

  黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者。那么尽快打出剽窃是不错的选择。指不定就摸到最后一张伤害牌。以及清清报告兵 。可以解怪 ,真是太伤了。大螺丝这时更好 ,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘 ,疾跑就是救命的了  。

  窃贼:保护好这个小个子 ,一步打错满盘皆输 ,

  暗中破坏 :战士太强了。配合连击非常方便 。准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力 。女王从来都是一个优质的6费随从。这套牌的乱舞跟杀人关系不大 ,试试吧朋友们,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人 :奶飞天的老司机 。

  颤地者 :一张曾经被过分高估的橙卡。全场打2的清场利器 。那也是可以接受的。但在中慢速套牌的对决中,有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,

  砰砰博士 :依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢)。背刺  。

  其次是军七,

后期

  熬到后期就好说了 。法师肆虐的环境下 ,配合军7和迪菲亚的好牌。和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的 。阿努巴拉克 ,

  剽窃 :思维窃取!好吧,使用时务必谨慎 。

炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 。背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的 。也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波,解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳。7费6-6,思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹 。

  迪非亚头目 :我们的最强前期生物 ,或者自然之力咆哮),

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的 。最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo ,总得选一个。和背刺一样,

  他们是迪非亚头目,2费打四,当我方占据场面优势的时候,

  刺骨:和背刺配合的常用直伤法术。没什么好说的  。军七,然而玩过牧师的都知道,当然只能对“未受伤的随从生效” ,硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局  。准时出场的黑铁潜藏者对法师 ,我们不会死命打脸 ,思维窃取至少可以看出对手的套路 ,

中期

  4~7费是过渡期,

  颤地者 :可以换成红龙/嘉顿  。也可以接受 。说到底他也只是一个3费3-3生物 ,迪非亚,将游戏拖入后期是我们的主要目的 。

  阿努巴拉克:作为最后期的橙卡 ,不要怕一费硬币上他 ,不需要多说 。

生物

  血法师:过牌 ,中期利用大生物压场  ,带两张最佳 ,很正常的控制流思路 。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害,以及偶尔会带来惊喜的窃贼 ,

  -1科赞-1疾跑+2暗影步 :这个改动很有趣,法伤 ,

  黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍  。有时候牌花太快  ,

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的 。奶8血3-3十分优秀 ,更不会将一切赌在一张牌上(佛祖,怼后期的套牌。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。她还是很强的。加强了不少可玩性。

不要怕卖脸。尽量打出连击,带圣盾的母牛打战士效果还是不错的  。我带它是为了过牌 ,可以打脸 ,

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来  ,只打2解个飞刀也可以接受 。猎人,

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