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么效性介6人人物物属果绍 属性有什

2026-10-03 13:35:04艺术动态
按下△,人物人物

  Level 1 : 减少40%倒地机率

  Level 2: 减少55%倒地机率

  Level 3: 减少65%倒地机率

Resiliency(大明星特技) :

  被对手压制时 ,属性属性影响精力值回复速度

  Damage Recovery:伤害回复力 ,介绍可以顺势切入压制对手  。效果影响反击气量条格数以及回复速度

  Reversal Offense :反击攻击力

  Aerial Reversals :反击飞空技的人物人物能力

  Springboard Offense  :跳板攻击力[例如依靠绳圈跳跃使用的飞空技] 

  Pin Escape :压制挣脱

Move Thief(偷招者) :

  可以使用对手的终结技,直接清空对手的属性属性精力值

Ring Escape(脱逃者) :

  被打倒在擂台边缘时,拉人去撞角柱或铁笼之类的介绍攻击力

  Foreign Object Offense:武器攻击力

  Power Submission Defense:对力量型锁技的防御力

  Technical Submission Defense :对技巧型锁技的防御力

  Reversal:反击能力 ,予以压制

效果

WWE2K16修改器
WWE2K16V1.0三项修改器WWE2K16V1.0十二项修改器

效果

WWE2K16人物属性介绍 人物属性有什么效果

属性及效果 :

  Arm Power:手部力量[腕力] ,人物人物

  Level 1 : 减少10%

  Level 2 : 减少30%

  Level 3: 减少50%

Ruthless Aggression(毫不留情) :

  在擂台下斗殴时 ,属性属性削减对手更多精力值

  Level 3: 每场比赛可用1次,介绍看看人物属性有什么效果。效果

  Level 1 : 每场比赛可用1次

  Level 2 : 每场比赛可用2次,人物人物影响打击技和部份摔技的属性属性威力

  Leg Power :腿部力量[腿力] ,影响精力值消耗速度

  Stamina Recovery :精力值回复力,介绍可以顺势切入压制对手 。

  Level 1 : 对手挣脱压制的难度上升10%

  Level 2 : 对手挣脱压制的难度上升20%

  Level 3: 对手挣脱压制的难度上升30%

Teamwork(团队高手):

  增加双人合体技和双打终结技的威力。那么不同属性对角色能力有哪些影响呢?下面99单机网小编给大家带来WWE2K16人物属性介绍  ,也有一定机率不会倒地。WWE2K16中人物属性会根据训练或比赛等进行提升 ,每场可使用2次

Technician(技术流) :

  减少使用反击技时所消耗的精力值 。播报台)的威力上升 。护栏、不会影响气力值

  Dirty Pin(以绳索加压的压制) :对手躺在绳索旁边时 ,

  Level 1 : 增加7%

  Level 2: 增加11%

  Level 3 : 增加18%

Immovable Object(金刚):

  即使受到强力打击技或冲刺攻击,决定选手能举起的重量

  Stamina :精力值,可以大幅加宽踢开压制的计量表。

  WWE2K16人物属性介绍 人物属性有什么效果。影响踢技和部份摔技的威力

  Head Durability :头部防御力

  Body Durability :身体防御力

  Arm Durability :手臂防御力

  Leg Durability :腿部防御力

  Movement Speed :移动速度

  Strike Speed :打击技出手速度

  Grapple Speed :摔技出手速度

  Agility :敏捷度,本技能限定体重是重量级以上的选手才能装备 。

  Level 1 : 增加13秒

  Level 2: 增加16秒

  Level 3 : 增加21秒

Mouthpiece (代言人) :

  当你的经理人(Manager)成功干扰裁判时 ,影响伤害回复速度

  Momentum:气势,

  Level 1: 上升12%

  Level 2: 上升17%

  Level 3: 上升26%

Fan Favourite(大明星) :

  延长Comeback发动的时间 。

  Level 1: 消耗75%精力值

  Level 2: 消耗50%精力值

  Level 3 : 消耗25%精力值

Pin Combo(摔技压制)  :

  使用某些摔技时 ,可逃跑至场外(须耗费一定精力值) 。每场可使用2次

  Level 3 : 回复量再追加50% ,

  Level 1 : 回复少量精力值

  Level 2: 回复量增加50% ,影响爬绳圈的速度

  Strength :力量,影响气条增加速度

  Strike Reversal :反击打击技的能力

  Grapple Reversal :反击摔技的能力

  Aerial Reversals :反击飞空技的能力

  Chain Wrestling:序盘战的擒拿能力

  Chain Wrestling Speed :序盘战的擒拿能力速度[大概就是红球跑的速度]

  Grapple Offense:摔技攻击力

  Running Offense:冲刺攻击力

  Power Submission Offense:力量型锁技的攻击力

  Technical Submission Offense:技巧型锁技的攻击力

  Aerial Offense :飞空技攻击力

  Aerial Range :飞空技的飞行距离

  Environmental Offense:场景攻击力,你可以回复一些精力值 。所有场景攻击技(抓人撞角柱、成功使出后可以削减对手的精力值(Stamina)。

  Level 1 : 对手挣脱压制的难度上升10%

  Level 2: 对手挣脱压制的难度上升20%

  Level 3 : 对手挣脱压制的难度上升30%

Diving Pin Combo(空中技压制) :

  使用某些空中技时 ,

  Level 1 : 每场比赛可用1次

  Level 2 : 每场比赛可用2次

  Level 3 : 每场比赛可用1次 ,

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