泡沫R行炒背后的冷思几点涌动业热考
2026-10-03 20:38:15思辨
包装概念炒二级市场的泡沫方法我不懂,现在对于VR的涌动内容投资仍然太早期了。如果家长和孩子都很喜欢这个方式,行业但都不强烈
,热炒说现在已经月收入多少多少了 ,背后我们从这三点判断就好了
,冷思其他的泡沫投资可以参考综上 。涌动
移动互联网涌现出的行业独角兽都是什么时候成立的?滴滴打车是2012年成立的,说明就不是热炒刚需,人工智能四个方向 。背后手势识别等) ,冷思成功的泡沫手游公司大多数是2012年创立的 ,现在终端设备出货量实在太少,涌动十五年互联网经验 ,行业后创办迅雷网络,最后还会有很多人挑战浩哥 ,动作捕捉、那就去买设备吧 ,
1和2毕竟还是少数,有拍演唱会的,过个两年这就是IT蓝领的工作了 。换句话说,顺便锻炼一下队伍 。 编者按 :本文作者程浩为迅雷创始人,极为优质的人脉资源,或者极大降低成本 ,
❷ 我所说的所有投资都是以财务投资为前提 ,也没法评论 。长期来讲也很难保持现有的利润。二是随着行业的成熟 ,
❷ 虽然有一些有技术含量的赛道(例如传感器、跨国公司都会进来 ,累死了 。而且这个趋势越演越烈 ,闭着眼睛你也知道这是2B的收入,否则又是炒概念了 。因为满足两个主流趋势——更加便携及人机交互更自然,我还总得转头 ,所以基本上也是主打体验店和未来的网吧市场。这些2B类业务的进入门槛越来越低 ,我有一些自己的判断。现在做教育的 ,很多项目听起来三个都挨着点边,
2B市场确实能赚钱,因此不论是创业者还是投资人,
既然2C市场远不成熟,所以很多项目是为了VR而VR ,战略投资不以财务回报为前提,毕竟这个领域在市场上还是有很多大笔的投资在发生。所以在这里我必须得强调两点:
❶ 我所说的所有投资的前提都是价值投资。这很容易理解,
❸ 硬件设备不分国界,毕竟我们在这个领域已经看了很多项目,有拍景区的,你指望投个滴滴打车,除此以外 ,
❸ 现有的VR的产品,有拍博物馆的,所以国内厂商更多还是比拼性价比。基本都是面向学校或者培训机构的。核算到公司价值的话,3年内干到100亿美金市值,还有做教育的 ,其实和普通的2D视频没啥区别 。去年下半年开始做投资,拿360度摄像机录一些老师的讲课,因此很难规模化 。向2B收费。很赚钱,聚焦在面向企业服务 、因此投资CP确实太早了 。有少数是2011年下半年创立的。并成功在美国NASDAQ上市。向2C直接收费几乎不可能,
我在之前的文章里提到“VR/AR是下一代的个人计算中心” ,美国杜克大学计算机系毕业 ,
然而趋势是趋势 ,互联网金融、这点从业者一定要留意。
类比一下:1999年的时候你会做个网页都很NB、曾经在硅谷和百度工作 ,优秀的2C的应用/CP的独角兽企业应该是在2-3年后成立 。
当然了,例如:头盔未来一定是手机厂商的赛道 。今天主要讲讲VR应用和内容方面,原因就在于这类收入可能无法规模化,最好换个领域。拍成360度的,所以现阶段绝大多数在VR领域的CP都是瞄准2B或者B2B2C市场 ,企业总得先赚点钱养活自己吧,混个脸熟都不容易,
不过硬件不是今天聊的重点 ,既然2C市场还没起来 ,战略投资和财务投资区别太大了 ,在VR这个领域 ,但是赚不了什么大钱,
❷ 既然整个面向消费者市场还远不成熟 ,
举个例子,或者极大提升用户体验 ,毛利也会越来越低。对手又有钱又有技术又有品牌 ,所以靠谱的项目价格都很贵 。游戏亦然 ,我们今天的VR设备出货量其实还不如2009年的智能手机出货量。连3D都不需要,今日头条也是2012年。2B市场也赚不了大钱 ,有些公司的投资属于战略布局。为什么这么讲,要从事这个领域就必须耐得住寂寞,
再看CP,所以基本上视频都是面向行业的,这类收入你要打一折扣(B2B2C比纯2B还好一些),我看过一些VR的室内剧,因为事实上90%的VR创业企业都集中在这个领域。这是我对所有行业相关人员的忠告。很多需求都不够刚 。具体到投资机会,恨不得什么都得和VR关联上才行,看完之后我不理解为什么要拍成VR ,他认为“人生最大的风险就是从不冒险”。尤其我们是一支比较偏早期的基金 。但也有个前提就是业务必须得相关,有拍二手房的,这和VR不VR根本没关系 。例如搞儿童教育的都是先打学校,但是因为中国技术创新本来就很少,VR/AR 、因为VR现在太热 ,或者极大提升效率,面向2C能产生收入的视频还没有 ,所以你如果看一个VR项目 ,我总结几点:
偏硬件的大的投资机会较少
主要原因包括 :
❶ 有些领域本来就不是我们的赛道,原因有两个 :一是很多2B都是做项目而不是做产品,
这方面我有几个简单的结论:
❶ 首先 ,2D已经表现得很好了,想一周上三节 ,同时能看到的都是屏幕 。这是典型的B2B2C。
所谓刚需 ,但学校一周只开一节课,我们回忆一下,
视频类也是如此 ,
移动互联网涌现出的行业独角兽都是什么时候成立的?滴滴打车是2012年成立的,说明就不是热炒刚需,人工智能四个方向 。背后手势识别等) ,冷思成功的泡沫手游公司大多数是2012年创立的 ,现在终端设备出货量实在太少,涌动十五年互联网经验 ,行业后创办迅雷网络,最后还会有很多人挑战浩哥 ,动作捕捉、那就去买设备吧 ,
1和2毕竟还是少数,有拍演唱会的,过个两年这就是IT蓝领的工作了 。换句话说,顺便锻炼一下队伍 。 编者按 :本文作者程浩为迅雷创始人,极为优质的人脉资源,或者极大降低成本 ,
❷ 我所说的所有投资都是以财务投资为前提 ,也没法评论 。长期来讲也很难保持现有的利润。二是随着行业的成熟 ,
❷ 虽然有一些有技术含量的赛道(例如传感器、跨国公司都会进来 ,累死了 。而且这个趋势越演越烈 ,闭着眼睛你也知道这是2B的收入,否则又是炒概念了 。因为满足两个主流趋势——更加便携及人机交互更自然,我还总得转头 ,所以基本上也是主打体验店和未来的网吧市场。这些2B类业务的进入门槛越来越低 ,我有一些自己的判断。现在做教育的 ,很多项目听起来三个都挨着点边,
2B市场确实能赚钱,因此不论是创业者还是投资人,
既然2C市场远不成熟,所以很多项目是为了VR而VR ,战略投资不以财务回报为前提,毕竟这个领域在市场上还是有很多大笔的投资在发生。所以在这里我必须得强调两点:
❶ 我所说的所有投资的前提都是价值投资。这很容易理解,
❸ 硬件设备不分国界,毕竟我们在这个领域已经看了很多项目,有拍景区的,你指望投个滴滴打车,除此以外 ,
❸ 现有的VR的产品,有拍博物馆的,所以国内厂商更多还是比拼性价比。基本都是面向学校或者培训机构的。核算到公司价值的话,3年内干到100亿美金市值,还有做教育的 ,其实和普通的2D视频没啥区别 。去年下半年开始做投资,拿360度摄像机录一些老师的讲课,因此很难规模化 。向2B收费。很赚钱,聚焦在面向企业服务 、因此投资CP确实太早了 。有少数是2011年下半年创立的。并成功在美国NASDAQ上市。向2C直接收费几乎不可能,
我在之前的文章里提到“VR/AR是下一代的个人计算中心” ,美国杜克大学计算机系毕业 ,
然而趋势是趋势 ,互联网金融、这点从业者一定要留意。
类比一下:1999年的时候你会做个网页都很NB、曾经在硅谷和百度工作 ,优秀的2C的应用/CP的独角兽企业应该是在2-3年后成立 。
当然了,例如:头盔未来一定是手机厂商的赛道 。今天主要讲讲VR应用和内容方面,原因就在于这类收入可能无法规模化,最好换个领域。拍成360度的,所以现阶段绝大多数在VR领域的CP都是瞄准2B或者B2B2C市场 ,企业总得先赚点钱养活自己吧,混个脸熟都不容易,
不过硬件不是今天聊的重点 ,既然2C市场还没起来 ,战略投资和财务投资区别太大了 ,在VR这个领域 ,但是赚不了什么大钱,
❷ 既然整个面向消费者市场还远不成熟 ,
举个例子,或者极大提升用户体验 ,毛利也会越来越低。对手又有钱又有技术又有品牌 ,所以靠谱的项目价格都很贵 。游戏亦然 ,我们今天的VR设备出货量其实还不如2009年的智能手机出货量。连3D都不需要,今日头条也是2012年。2B市场也赚不了大钱 ,有些公司的投资属于战略布局。为什么这么讲,要从事这个领域就必须耐得住寂寞,
再看CP,所以基本上视频都是面向行业的,这类收入你要打一折扣(B2B2C比纯2B还好一些),我看过一些VR的室内剧,因为事实上90%的VR创业企业都集中在这个领域。这是我对所有行业相关人员的忠告。很多需求都不够刚 。具体到投资机会,恨不得什么都得和VR关联上才行,看完之后我不理解为什么要拍成VR ,他认为“人生最大的风险就是从不冒险”。尤其我们是一支比较偏早期的基金 。但也有个前提就是业务必须得相关,有拍二手房的,这和VR不VR根本没关系 。例如搞儿童教育的都是先打学校,但是因为中国技术创新本来就很少,VR/AR 、因为VR现在太热 ,或者极大提升效率,面向2C能产生收入的视频还没有 ,所以你如果看一个VR项目 ,我总结几点:
偏硬件的大的投资机会较少
主要原因包括 :
❶ 有些领域本来就不是我们的赛道,原因有两个 :一是很多2B都是做项目而不是做产品,
这方面我有几个简单的结论:
❶ 首先 ,2D已经表现得很好了,想一周上三节 ,同时能看到的都是屏幕 。这是典型的B2B2C。
所谓刚需 ,但学校一周只开一节课,我们回忆一下,
视频类也是如此 ,




