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尔登帧法环2补仍难稳定测 艾丁评游戏

2026-10-04 15:33:28休闲
目前游戏在质量模式中启用了动态模糊,登法丁评定帧PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁 ,环补PS5在质量模式下帧数较高,测游

From Software在今日(3月2日)为PS5、戏仍

《艾尔登法环》1.02补丁评测:

 

 

性能分析 :

总的难稳来看,

在帧数优先模式下 ,登法丁评定帧PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,环补XSS则为30 Fps的测游锁定帧数 。在XSS上这个功能产生的戏仍作用并不是很大 。XSS与该情况大致相同 ,难稳

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奇怪的登法丁评定帧是 ,在次世代主机上都可以不锁帧运行。环补阴影效果比其它两台设备低一个档 ,测游并会根据情况自动开启和关闭 。戏仍即使是难稳XSS上也是如此。XSX|S的VRR(可变刷新率)技术 ,模糊的阴影。然而令人失望的是 ,用PS5运行PS4版本的游戏仍无法保持全程稳定60帧 ,在所有次世代主机上 ,两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的 ,

《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧

2022-03-03编辑 :angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行 。XSS则以2K分辨率来渲染 。PS5和XSX分辨率最低为2688x1512 ,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,在质量模式下  ,在测试中,帧数范围为45-60 Fps,在XSS上 ,数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测,XSS则以2K分辨率来渲染  。不管是质量模式还是帧数优先模式 ,最高则是4K。不过 ,此次更新后游戏仍难稳定60帧  。

几台设备在加载时间上差距较大 ,XSX|S则为17秒左右。分辨率为棋盘渲染1800p。

阴影是两种模式之间最大的区别,

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质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k)。会出现分辨率较低、可以很好的改善帧数卡顿问题  。PS5为6到7秒 ,在帧数优先模式下 ,在质量模式下  ,

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主要解决游戏闪退及性能问题。

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