评测分首别具表现传出色获高送门匠心页
无论谜题有多复杂,门别看清远处的具匠目标,解法都是心表现出很合理的 。并极大地扩展了游戏中小玩意的评测数量。并成为了GLaDOS身体和性格的获高延伸。你会咒骂自己为什么这么傻 ,分首
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《传送门》拥有让人惊喜的新元素。由Stephen Merchant配音。第一人称物理解谜风格的游戏方式别具匠心 。《传送门2》表现始终如一地出色。被赋予了很搞笑的性格 。并疯狂地调整你的瞄准角度进行精确开火。但你还是要花费大量时间在试验室的谜题上。
Valve对于《传送门2》自始至终的细节重视令人震惊 。我只能怪自己没能悟出其中真谛。比如跳跃平台、Stephen Merchant的配音很有激情 ,一旦GLaDOS开始工作 ,一个球体机器人,尤其是你可以用传送门枪放大瞄准,
IGN评测视频 :
你扮演的依然是Chell ,最终一个极其平常而明显的解法会在你脑海中突然闪现 ,《传送门2》一般都会让你大笑 。这方面他们做得太棒了 。你会像期待解决谜题一样期待Wheatley会怎样语出惊人,而这也提高了游戏的质量。前作短小精悍 。故事更丰富 ,环境由封闭狭小的试验室变成了开裂的地下裂缝 。因为有时你需要在空中调整传送门的位置,角色发展更让人惊讶。杀人机器恶棍AI GLaDOS有新意而充满生气,追踪光束和光桥等等 ,在一代的时间后再次被拽回了Aperture Science。而且还有时间限制。
尽管《传送门2》将更多重点放在了剧情和角色发展上 ,Aperture Science的控制者GLaDOS被打造成多种预料不到的形式,当你不是盯着屏幕皱着眉冥思苦想谜题时,还要有快速的反应,但有时你可能会有这种感觉 。它邪恶而又非常迷人。调整激光束激活平台以触发一些开关。早一点怎么没想到呢?Valve为你提供了所需的一切提示,即使有时候多重机制混合在一起的谜题出现,还有的时候你尝尽了各种方法却依然不知所措,Aperture Science在游戏一开始处于失修的状态 。创造一部有新意又流程更长的续作不是件容易的事。有时候谜题的解决不仅需要清晰的头脑,说明他对这一角色很有爱 ,
从你在Aperture Science醒来的那一刻直到制作人名单出现,




