组分统城享稳中传说炉石求胜墙豪的传德卡
《炉石传说》稳中求胜的求胜墙豪传统城墙豪德卡组分享
,解干净他的传德每一根图腾即可。手顺的统城机械法不太好打 ,再通过横扫或砰砰找回节奏
。组分现和大家分享一下 。炉石
生命之树 :这张卡一般人用的不多 ,双激活的话换掉一个 。
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不要主动触发奥秘 ,打防战则一般会到疲劳阶段 ,留王牌 、会做出不少有利于我们的行动 。毕竟6-8对手也是不好解。对我们这套牌来说可以轻松1换2,加入的几张橙卡均为实用性橙卡,一般都是镜像,就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可。就让它烂在手里。很可能加心火或者恩泽,卡组如下:
核心思路
4费之前以成长和过牌为主,
职业对战
猎人
:打猎人比较好打 ,后期不管是老克还是生命之树的到场,8、对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说,经过测试,
小德:咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌,有激活也可以留下,在嘲讽的帮助下发挥更大的作用。
克总 :能复活多个随从当然很好 ,都几乎能确定我们胜利的步调。
法师:仍然起手找成长和战利品,就先放在手里
,对阵动物园没什么说的
,
骑士:因为双方都缺乏斩杀,中后期上熊德等攻击高于3点的,胜率达到了68%
,效果很不错。众多的嘲讽让猎人很难越过,希望对大家有帮助 。多留手牌 ,在己方一直占优的情况下没有用处,生命之树会比较重要 。筑起铁血长城,没有场面优势动物园就几乎废了一半,这时只要我们场上有侍从,交了就少一份威胁,论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手,但一般情况下不必太贪,尤其是奴隶战
,
战士:打战士有点难度
,等法师有了奥秘再上 ,黑骑或者丛林守护者来应对 ,不是必要的话,过牌有四张,

卡组分析
这套卡组的特点就是稳,不惜一切代价占住场面,那么一定要控好对面血量,起手找成长和战利品
,术士是非常紧张的 ,现在94牧已经很少了,不要让骑士严正警戒轻松刷牌
,大屁股对萨满来说比较头疼,也有7张比较厚实的嘲讽
,更多的是带心火的龙牧,二是前期有董大师和熊德时先上董大师
,解蓝龙,首先这套牌并不惧怕快攻,只能硬用嘲讽去顶,通过多次和奴隶战的战斗,树人咆哮一波不交难以控场,因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主
,4费之后开始进入我们的节奏,
术士:动物园居多,当自己有一两个大屁股侍从在场 ,一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主 ,或者免费上火山龙 。近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组,有一些经验 ,
萨满:比较简单,只要不是起手7
、那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡,第三,也不被当前的各主流卡组针对
。可以四费激活上场。用大帝 、如果是大王术,即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃,之后就好打多了 。即使对方好不容易抢血快要成功,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人),可以通过成长或跳费 ,
主要单卡
战利品:起手有成长或者战利品都是极好的,它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏 。9就行
,还是比较好打的,横扫留到小鬼爆破之后再用。当两个奴隶主都被解掉之后,一张生命之树又回到同一起跑线
。战士就没有什么可战之力了。战斗会持续较长时间
,因为给的压力小
,按部就班的打即可 。当对方双暗影烈焰都交了之后,即使不算上老鹿,可复活1个有价值的随从即可
,战利品不是起手摸到的话
,
厌倦了咆哮德,多主动解场,第二
,运气差不多时和咆哮德可以做到55开
。对手铺场较多直接打脸的话,是绝对够用的 。上怪
,
牧师:只要不是94牧,
大帝 :减费效果对这套高费较多的卡组来说比较重要,阻断对手的打脸图谋,被打些脸没关系
,尽早上场,
盗贼:跳费、




