能表C性现问题率跳的帧严重跃和卡顿




由于这个光追效果太差 ,重的帧率我倒不是跳跃题说画面难看,

然而,顿问现代六核CPU用户可在本作中获得全程60fps的性现严体验。哪怕在1080p下也是重的帧率如此。但在测试过程中 ,跳跃题不过玩家可以将Windows音频采样率设置到48Khz以解决这一问题。顿问无法提供稳定60fps,性现严不过 ,重的帧率驱动分别是跳跃题GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驱动)。由于本作是顿问AMD赞助游戏,使用DirectStorage技术,性现严但《Forspoken》就连这一点都做不到 。重的帧率初代《看门狗》和《侠盗猎车4》都有这个效果 ,跳跃题
Luminous Productions需要优化的地方可太多了。外媒DSOGaming对备受争议的《Forspoken》PC版的性能表现进行了测试和分析,就不用说那个光追和帧率的问题了 。


为查看本作在CPU线程方面的兼容性 ,令人称奇的是 ,虽然读取速度会稍微慢一点,虽然读取速度非常快,这游戏在原生1080p下需要10GB以上显存 。哪怕是1080p。希望他们能用实际行动来证明我的预测错误 。有种旧世代的感觉。

总而言之
,内存使用16GB DDR4 3800Mhz 、显卡分别是AMD Radeon RX580、这款游戏就开始流畅运行了 。阴影和环境光遮蔽精度 。景深和抗锯齿设置。只有RTX4090才能提供全程60fps的体验。我们也不知道这是什么情况。而且在我们将游戏安装到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的时候也会因为某种原因出现大量卡顿 。IGN只给了它6分(满分10分),我们可以看到车灯竟然投射不出阴影。还有大量优化问题。下图则是SATA SSD的安装效果。RX Vega 64 、我们还是希望本作在CPU层面有更好的优化
。这款游戏似乎出师不利,不过,RX7900XTX和RTX4090才能提供稳定60fps体验
。材质滤镜
、我们的CPU使用超频至5Ghz的Intel i9 9900K
、还有音效问题。本作还是有一些不错的特效
,哦,本作虽然没有动态昼夜循环 ,但游戏体验肯定要流畅一些。玩家可以调整模型细节层级
、但在纽约区域还是会出现一些卡顿问题。如果我们原地静立几分钟
,总之
,而且本作画质与显存需求严重不匹配
。下面是对比截图
,而RX6900XT则又一次比RTX3080快很多 ,但其预制光效竟还不如《最终幻想15》
。 Square Enix的动作冒险大作《FORSPOKEN》现已发售
,特别是本作的光照系统
,RTX3080由于显存瓶颈
,部分远距离物体和材质看起来非常模糊 。M站均分68分(满分100),实在是令人失望。每组图中上图是光追图 ,《Forspoken》在技术上让人非常失望 。还有大量优化问题
。《Forspoken》可用到所有的十六线程。 《Forspoken》是第一款利用DirectStorage功能的游戏
。但在游戏中会遭遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题
。




虽然游戏已经安装到SATA SSD里面 ,在原生4K环境下,现在是时候看看这款游戏在PC平台上的表现了。这游戏可能在后半段会出现一些好看点的区域。只能说一模一样 。以下是部分截图,因此本作的情况与《孤岛惊魂6》及其高清材质包的情况有点接近。光追环境光遮蔽在纽约区域是没有体现出任何区别的 。不光是相比预告片的画质缩水 ,但这同时也是我们所见过的最差光追应用 。同时,RTX 3080和RTX 4090。操作系统使用Windows 10 64-bit ,

《Forspoken》是我们1月份最期待的PC游戏之一 ,上图是NvME SSD的安装效果 ,而且本作画质与显存需求严重不匹配。不仅如此 ,
在这篇PC性能分析文章中,动态模糊、我真不太信他们会去优化。甭管你信不信 ,

在1440p/满画质/关闭光追的环境下,但我们当前建议玩家在SATA SSD中安装游戏 。实际上 ,这游戏的材质真对不起这个显存需求。难道是在前几分钟要疯狂读取一些什么东西?下图是前几分钟的运行效果(上图)和五分钟之后的运行效果(下图) 。连《神秘海域4》也比不上。我们在Intel i9 9900K上看到了小幅性能提升 。云层 、另外还有模型/材质内存 、

前文说过 ,以下是文章全文 ,RTX 2080Ti、而RTX3080的最低帧率则要比RTX2080Ti(拥有12GB显存)还要低。而且风效也相当不错。而且你需要强力显卡才能在满画质下流畅运行 ,NVIDIA GTX980Ti 、而且别忘了这款游戏需要10GB以上显存,帧率表现就会好很多。RX 6900XT、

最近 ,说实话 ,
糟糕的是,模拟双核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/满画质设定/关闭光追)。不能说区别不大,但这实在不像是一款本世代独占的游戏 。我不想说得太难听 ,
Luminous Productions为PC版玩家提供大量画质选项进行调整 。下图是无光追图。不知道这是个什么问题,注意帧率图的变化 ,四核与六核CPU效果。本作还支持DLSS 2和FSR 2。我们分别模拟了双核 、《Forspoken》并不如一开始的实机引擎预告片那么好看 。而在把游戏文件夹移动到SATA SSD之后 ,另外,特别是技术层面 。一起来看看吧 !RX 7900XTX、

画质方面
,《Forspoken》PC性能表现:严重的帧率跳跃和卡顿问题
2023-01-28 10:45:39编辑 :jackey 《Forspoken》在技术上让人非常失望
。本作可以利用到CPU六核心以上。本作在5.1声道设置下还会出现严重音效问题 。高分辨率下的降采样是无效的(需要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可利用降采样)。只有RX7900XTX和RTX4090才能提供流畅体验 。而且我们并没有进行任何的CPU限制。《Forspoken》支持光追阴影和环境光遮蔽。但最低帧率几乎是不变的。而Steam上的评价则为「褒贬不一」 。而且说实在的,
在1080p/满画质/关闭光追的环境下,我们建议玩家关闭光追效果 。当启用超线程时,本作支持光追阴影和环境光遮蔽 。




