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能表C性现问题率跳的帧严重跃和卡顿

2026-10-03 17:54:00视野
虽然我们的性现严平均帧率有所增长(从六核心/六线程到八核心/十六线程),

由于这个光追效果太差 ,重的帧率我倒不是跳跃题说画面难看,

然而 ,顿问现代六核CPU用户可在本作中获得全程60fps的性现严体验 。哪怕在1080p下也是重的帧率如此。但在测试过程中 ,跳跃题不过玩家可以将Windows音频采样率设置到48Khz以解决这一问题。顿问无法提供稳定60fps,性现严不过 ,重的帧率驱动分别是跳跃题GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驱动)。由于本作是顿问AMD赞助游戏,使用DirectStorage技术,性现严但《Forspoken》就连这一点都做不到 。重的帧率初代《看门狗》和《侠盗猎车4》都有这个效果 ,跳跃题

Luminous Productions需要优化的地方可太多了。外媒DSOGaming对备受争议的《Forspoken》PC版的性能表现进行了测试和分析,就不用说那个光追和帧率的问题了。

为查看本作在CPU线程方面的兼容性 ,令人称奇的是 ,虽然读取速度会稍微慢一点,虽然读取速度非常快,这游戏在原生1080p下需要10GB以上显存 。哪怕是1080p。希望他们能用实际行动来证明我的预测错误 。有种旧世代的感觉。

总而言之 ,内存使用16GB DDR4 3800Mhz、显卡分别是AMD Radeon RX580 、这款游戏就开始流畅运行了 。阴影和环境光遮蔽精度。景深和抗锯齿设置。只有RTX4090才能提供全程60fps的体验 。我们也不知道这是什么情况。而且在我们将游戏安装到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的时候也会因为某种原因出现大量卡顿 。IGN只给了它6分(满分10分) ,我们可以看到车灯竟然投射不出阴影。还有大量优化问题。下图则是SATA SSD的安装效果 。RX Vega 64、我们还是希望本作在CPU层面有更好的优化 。这款游戏似乎出师不利,不过,RX7900XTX和RTX4090才能提供稳定60fps体验 。材质滤镜  、我们的CPU使用超频至5Ghz的Intel i9 9900K 、还有音效问题。本作还是有一些不错的特效 ,哦,本作虽然没有动态昼夜循环 ,但游戏体验肯定要流畅一些。玩家可以调整模型细节层级 、但在纽约区域还是会出现一些卡顿问题。如果我们原地静立几分钟  ,总之 ,而且本作画质与显存需求严重不匹配  。下面是对比截图  ,而RX6900XT则又一次比RTX3080快很多,但其预制光效竟还不如《最终幻想15》 。

Square Enix的动作冒险大作《FORSPOKEN》现已发售 ,特别是本作的光照系统  ,RTX3080由于显存瓶颈  ,部分远距离物体和材质看起来非常模糊。M站均分68分(满分100),实在是令人失望 。每组图中上图是光追图 ,《Forspoken》在技术上让人非常失望。还有大量优化问题  。《Forspoken》可用到所有的十六线程。

《Forspoken》是第一款利用DirectStorage功能的游戏 。但在游戏中会遭遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题  。

虽然游戏已经安装到SATA SSD里面 ,在原生4K环境下 ,现在是时候看看这款游戏在PC平台上的表现了 。这游戏可能在后半段会出现一些好看点的区域。只能说一模一样 。以下是部分截图,因此本作的情况与《孤岛惊魂6》及其高清材质包的情况有点接近。光追环境光遮蔽在纽约区域是没有体现出任何区别的 。不光是相比预告片的画质缩水 ,但这同时也是我们所见过的最差光追应用 。同时 ,RTX 3080和RTX 4090。操作系统使用Windows 10 64-bit ,

《Forspoken》是我们1月份最期待的PC游戏之一,上图是NvME SSD的安装效果 ,而且本作画质与显存需求严重不匹配 。不仅如此 ,

在这篇PC性能分析文章中,动态模糊 、我真不太信他们会去优化。甭管你信不信 ,

在1440p/满画质/关闭光追的环境下,但我们当前建议玩家在SATA SSD中安装游戏  。实际上 ,这游戏的材质真对不起这个显存需求 。难道是在前几分钟要疯狂读取一些什么东西?下图是前几分钟的运行效果(上图)和五分钟之后的运行效果(下图)。连《神秘海域4》也比不上 。我们在Intel i9 9900K上看到了小幅性能提升 。云层、另外还有模型/材质内存  、

前文说过  ,以下是文章全文 ,RTX 2080Ti、而RTX3080的最低帧率则要比RTX2080Ti(拥有12GB显存)还要低。而且风效也相当不错 。而且你需要强力显卡才能在满画质下流畅运行,NVIDIA GTX980Ti 、而且别忘了这款游戏需要10GB以上显存,帧率表现就会好很多。RX 6900XT 、

本作采用Luminous引擎开发,这些光追效果只能用平平无奇来形容。不光是相比预告片的画质缩水 ,反射 、实在是让人难以接受。另外,只有RX6900XT、

最近 ,说实话 ,

糟糕的是,模拟双核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/满画质设定/关闭光追)。不能说区别不大,但这实在不像是一款本世代独占的游戏 。我不想说得太难听  ,

Luminous Productions为PC版玩家提供大量画质选项进行调整 。下图是无光追图。不知道这是个什么问题,注意帧率图的变化 ,四核与六核CPU效果。本作还支持DLSS 2和FSR 2。我们分别模拟了双核 、《Forspoken》并不如一开始的实机引擎预告片那么好看  。而在把游戏文件夹移动到SATA SSD之后 ,另外,特别是技术层面 。一起来看看吧 !RX 7900XTX、

画质方面 ,

《Forspoken》PC性能表现:严重的帧率跳跃和卡顿问题

2023-01-28 10:45:39编辑 :jackey 《Forspoken》在技术上让人非常失望 。本作可以利用到CPU六核心以上。本作在5.1声道设置下还会出现严重音效问题 。高分辨率下的降采样是无效的(需要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可利用降采样)。只有RX7900XTX和RTX4090才能提供流畅体验。而且我们并没有进行任何的CPU限制。《Forspoken》支持光追阴影和环境光遮蔽。但最低帧率几乎是不变的 。而Steam上的评价则为「褒贬不一」 。而且说实在的,

在1080p/满画质/关闭光追的环境下,我们建议玩家关闭光追效果 。当启用超线程时,本作支持光追阴影和环境光遮蔽  。

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