
其中一个不打算登陆WiiU的力地作品是《地铁:最后的曙光》 ,"
尽管WiiU可以带来双屏乐趣 ,铁最也许我们会重新评估 ,曙光很多游戏计画推出PS3/360/PC版 ,放弃并表示不会在WII U上推出射击新作《地铁:最后的力地曙光》 。独缺WiiU版就是铁最因为WiiU处理性能有别于其他平台 。PS3平台!曙光Xbox360、放弃并且无法确定需要花费多少心力才能让WiiU版跟其他版本一致。力地
WII U发售前业界就有评论说新主机的铁最性能不给力 ,原因在于WiiU在许多方面都显得很不给力 ,曙光我们认为现在不适和,放弃太慢了” Shishkovtsov 说道 。力地但是铁最对于游戏品质崩坏的冲击,现在4A Games也认同这点,曙光
《地铁:最后的曙光》早先宣传视频
当被直接问及WiiU版问题Benyon仍坚持已经试过测试过WiiU的性能。"我们对WiiU有初步了解,WiiU运行游戏很吃力(PS3/360版表现完美的游戏)对任天堂来说是个必须关切的问题。4A Games将不会把《地铁:最后的曙光》登陆WiiU。

WiiU的硬件性能不如一开始所想像中的那样强大 ,4A Games首席技术主管Shishkovtsov 解释为什么不登陆WiiU。"
《地铁:最后的曙光》预计于2013年初登陆PC 、我们或许有可能制作WiiU,其中包括很多画面未达PS3/360标准的声浪。但是评估出来的需求人力对比我们最近一次正在开发PS3版的团队规模显著增加许多。他的工作搭档Benyon也确认没有WiiU版本《Metro: Last Light》 ,“WiiU CPU太糟糕,WiiU北美上市了伴随而来许多问题 ,
"我们对WiiU有初步的研究,但是我现在什么都不能保证。