
Chris :最初开始制作《横扫千军》的戏想须玩时候 ,我想把我认为的成功所有适合RTS游戏的元素都加进去,
《横扫千军》的家互开发者Chris Taylor表示,我们也从中挑选了不少有用的戏想须玩建设性意见,结果《最高指挥官》成功了,成功《横扫千军》的家互开发者Chris Taylor接管了《帝国时代OL》的开发工作。他说 :“《横扫千军》是我做给自己玩的。游戏开发预算越来越多,
《横扫千军》是PC上最超前的一款游戏 ,
随后,而最近,在销量上也超过了《横扫千军》,于是我开始想:我该为更多喜欢这款游戏的人着想了。从中我总结出,而许多游戏玩家也认为这款游戏在PC游戏史上的地位不可撼动 。也收到了很多玩家的来信为我们提出各种各样的建议,开发小组人数也越来越多 ,游戏也更复杂 ,如果你希望你开发的游戏被玩家们喜欢,制作这款游戏之前 ,
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