并在所有VR应用商城中占据内容类别的游R应用类前三名
。紧随其后的戏和是教育类应用。”

Strategy Analytics分析师Adam Thorwart 补充道 ,教育
Oculus Rift可用的最受应用以及在Steam中可用的VR应用进行了追踪,
Strategy Analytics对VR应用商城中三星Gear VR、欢迎
Strategy Analytics应用和媒体研究执行总监暨报告作者David MacQueen表示
,游R应用类鉴于休闲游戏主导着智能手机市场,戏和“Steam应用商城以总计871个可用应用获得压倒性胜利
,教育而更有趣的最受
数据是有关休闲游戏的 。应用数量最少 ,欢迎游戏类应用在所有的游R应用类VR应用商城中最受欢迎
,开发者愿意尽快涉足VR领域
,戏和并在2016年11月底对应用商店的教育数据进行了收集,然而,最受
导读
:游戏类应用在所有VR应用商城中最受欢迎 ,欢迎但这并不意味着它是最不受开发者欢迎的VR头戴设备
。尽管不同应用商城中可用游戏的比例差别巨大 。 Steam应用商城拥有871个VR应用,三星Gear VR应用商城中休闲游戏有着很大比例(占全部应用的10%)
,休闲的游戏涌入VR市场
。仅为192个。并在Strategy Analytics的报告《VR应用数据2016年11月:游戏和教育类是VR应用商城中最受欢迎的两类应用》进行了分析。Steam应用商城中有着最高比例的休闲游戏(11%)。毫无疑问,在基于智能手机的VR头戴设备中流行也不足为奇。因此许多游戏开发者凭借相对简单、“在游戏类应用中,Steam商城也会发布可连接个人电脑的VR头戴设备 ,而Oculus Rift 应用商城中仅有192个可用应用,包括HTC Vive和Oculus Rift。而Steam是开发者最受欢迎的平台
,这些数据也可能表明开发者更愿意通过Steam发布应用而并非通过Oculus自有商城。动作类游戏在所有平台中最受欢迎,而Oculus Rift应用商城拥有最少的VR应用数,”
有着最高的开发者支持 。几乎是排名第二的三星Gear VR商城中可用应用(445个)的两倍
。教育内容是非游戏类最受欢迎的VR应用类别 ,