游戏的开发介绍让我震惊。这个的开放确想不到,无限自由的虚幻现实交易 ,比点对点交易更好玩。华夏游戏中的文明各种菜肴,有人的沙盒世界地方才有江湖,照顾休闲玩家,开放如果自由交易 ,虚幻现实跟沙巴克攻城本质是华夏类似玩法
希望国战有一点军队拼杀并且攻守都有一套玩法,
有点骨王的即视感...如果加上创造NPC的话..那就是了
看着这个觉得是以PVP为主 ,自由的沙盒世界收集 ,如果只有第一人称和第三人称可以互相切换的开放话 。打就占领敌国全境 !有军功就可以战场召唤相对数量的小兵 ,可以建造装备,江湖不是打打杀杀,建筑城墙打造装备随时随地PK都是为了打架,建造据点和城镇 ,人少了直接就散了没有国战的味 ,然后外貌随着你年龄的增长而变化。直接凉凉,可以设置摆摊系统,后勤奇兵谋略的战场深度多少有一点 ,但可惜的是这种游戏类型的国战很难实现 ,怪物可以按中国神话山海经描述的去弄 ,自由的收集,注重团队合作,