3.属性强化。一件几百级的索游装备,但是迷地魔幻进度有点慢 。无尽模式也可以从91层刷,下城戏 其实这个和暗黑很像,索游因为角色穿装备没有等级要求的迷地魔幻概念 ,
【说说迷你地下城2优点】
1.迷你地下城2良心游戏可以免费玩,吃药不算回合数。索游迷你地牢的迷地魔幻装备随着层数的增加无限增强 ,我在主线最后32级吃一个一技能磨红的下城戏boss。就相当于减少了日常开销 ,索游
2.技能符文 。后期就不一样了。但其实这只是追求力量的玩家的开始 ,没有pvp:
突破战斗
战斗模式与《不思议迷宫》相同 。你攻击其中一个敌人或者使用技能,每次通关验4金币 。但是挺毒的。即突破战斗和后勤增强,什么都可以穿。与怪物战斗有荣誉值,主线也完成了,最高等级32级 ,然后在主线的32级欺负boss恶魔 。内容不多,拥有npc可以让你强化角色的属性,店内设备等级上限根据主线级最高通关等级确定,不过玩家有个优势 ,

4.增加饥饿值上限。
2.刷店爽!装备可以击败boss在最后一关打开宝箱获得 ,每10层掉一件装备,可以脱下装备替换其他符文 ,

3.迷你地下城2金钱和广告之间的平衡 。所以前期看广告利润很高。技能通过技能符文商店购买 ,到时候他们会刷到几百层楼 ,但是暗黑是同样的等级和难度 ,一定很酷。你不能移动所有的怪物 。如果这个属性高 ,击败32个关卡就是完成主要目标 。装备商店和技能符文道具商店都是无限刷 ,也就是说主线等级的32层最高等级给了32层装备,估计要两个星期。我打到200层的时候 ,一个广告在30秒内大概需要10-30秒才能拿到25个金币,
这些是游戏的主要元素。跟看广告根本没法比,因为有一个无尽模式 ,
后勤强化
迷你地下城2有几种方法可以增强自己 :
1.设备 。早期看一个25金币的广告其实印象挺深刻的,因为通关的时候不需要吃一块肉,即突破战斗和后勤增强,但是 ,装备分为白-绿-蓝-紫-橙品质 ,我听有人说三天不花钱过关就一个字牛逼 。每个角色只能佩戴两个技能。越下面装备等级越高,追求力量的玩家可以通过无限模式继续突破自己的极限 。不同颜色的品质多了一个属性,比如无尽模式,每次进入关卡 ,

【具体要素】
迷你地下城2游戏分为两个主要元素 ,某个颜色的属性也可以水洗 。我花了98元的肝两天过了32关 。不用从01层重新开始。 而你可以通过无限关卡掉落无限模式,
技能符文等级可以随着荣誉值提升。没有pvp:迷你地下城2游戏的主要目标是通过突破关卡获得强化自己的资源,无消耗 。