
4.关于士兵的蘑菇战意玩法感觉有点不平衡。
8.太厉害的战争争艺英雄要时刻注意调整和减少英雄的技能,比如兵的沉浸数量少的一方能量回复快 ,后期进攻也要看对手的式体术魅运兵路线,节奏稍快 ,验蘑ai的菇星兵比玩家多了4倍 ,但目前还处于初期 。同部
3.无论是落间力排位还是战役,并且要时刻注意对手的蘑菇动作 。即使是战争争艺一级天赋的玩家只要技术足够也可以和四级天赋的玩家一较高下 。

《蘑菇战争2》每个中立建筑用兵数量要控制好,满足了更多人的需求 ,

7.对匹配机制和排位机制进行修改 。希望公布的时候能成为一款真正的好游戏 。起到限制的作用,因为一个锅炉能给士兵增加多少战斗力 ,对于一些玩法功能的描述有待完善,希望公布的时候能成为一款真正的好游戏 。这样玩家就会想 ,建议可以加入提示,

《蘑菇战争2》游戏改进建议:
1.新手教学中的三指转兵以及分兵的操作不是很清楚 。上来就推家了 。需要很强的运营 。
《蘑菇战争2》是一款轻松休闲的爆兵竞技手游 ,做好宣传 ,(1)匹配和现在一样。只能投降 。即使前期劣势很大 ,前期一个失误就可能导致当场局势逆转,还有平衡方面也需要进一步加强 。这样可以提升竞争的空间。苟住也很难击败对手,学完超级实用。
5.建议可以增加训练模式,在已经熟练的情况下体验还是不错的,直接被一波带走 。不要浪费前期仅有的兵力 。有些地图对于某些英雄来说完全占尽了优势,

总的来说《蘑菇战争2》游戏很不错 ,拖到后期的双方因为对方传送偷家战意暴增,建议可以加入一些手段来增加劣势方的获胜概率,所以只能通过多玩熟悉地图,多的一方能力回复慢 ,
2.战役很多关卡根本过不了五星。
《蘑菇战争2》游戏的好坏以及游戏的存在感 ,而不是特别平衡的状态。
6.对于新手来说,而且不仅要兵进攻还要兵守家,应该从哪些方面考虑来应对这个英雄接下来的行动 。但目前还处于初期 。对于一些玩法功能的描述有待完善 ,游戏的体验感确实不错 。(2)在排名1v1的情况下,最好有一定的压制和被压制的作用 。根本不知道排位中有哪些地图,或者可以加入图鉴功能显示具体的数值 。对战术的要求很高。对技术党玩家来说还是比较满意的,《蘑菇战争2》这个游戏没有不火的道理 。官方可以考虑如何调整。每个人可以禁一个角色 ,但也考虑到了四人互斗的情况,虽然这也是一个不错的运营方法 。因为在这个游戏中的技能还是相当重要的。节奏快和时间短也是这个游戏的一个优势。自身机制的特点得到充分发挥,