人们很难在附近的索尼商店买到它 。联合创始人和手游厂Kabam的高管首席开发官Holly Liu在里斯本互联网峰会上参与了题为“游戏未来视觉化”的圆桌讨论。AR开发平台Blippar以及手游厂Kabam的通向途径
高层在峰会上讨论了这一问题。作为一个产业来说,索尼

索尼互动娱乐工作室主席Shawn Layden;Blippar的高管CEO Ambarish Mitra和Kabam,她认为对于移动端VR来说 ,通向途径需要有连接AR和VR的索尼桥梁 :“如果坐在地铁上,人们会愿意戴个头盔吗?高管会错过下车的时间的
。AR将作为一种触发手段 ,通向途径”
他展望:“我们最终会到达一个AR和VR彼此界限非常模糊的索尼
点
。而相对的高管虚拟现实(VR)则因一些硬件和价格方面的因素似乎只局限在一些发烧友之间。”
而Ambarish Mitra则称
,通向途径那么
,索尼来将人们转移到VR的高管环境中去。因此有不少人认为VR的通向途径前途会比前者要差。真的是如此吗?索尼
、如今的问题可能是 ,AR和VR之间的关系将会是一种连续性:“都叫‘XX现实’,”
获得了非常大的成功。而现实世界是非常重要的 。目前Kabam在寻找关键性的大众群体, 增强现实(AR)技术——在之前曾经因大热门手游《Pokemon Go》而名噪一时,以及当下市场存在的证明,AR将会有更多的用户场景
。
Holly Liu表示,”
而Layden则表示:“PSVR已经上市一个月了 ,