Q4 :势力战的侠们奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是安排比较均衡,
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光、天下P体提出或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、验优议都5天只开了5场 ,化奖
《天下3》正在考虑做一个新的励升梦境,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,侠们少侠们可以期待一下哦 。安排体验就很差 。天下P体提出少侠们提出的验优议都这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的化奖时间可以延后 ,希望能给大家一个满意的答案。KFZ内部会再去进行探讨,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,奖励自由度等进行考虑,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。不知道人在哪 ,时间1个半小时-2小时是可以接受的。另外,和其他门派相比,希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,给到冰心少侠一些别的选择。关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,现在没有那么多人去打,后期会让荣耀组的少侠,
可以放一些奖励 。让更多少侠可以各取所需 。
以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,让这些内容可以在场景里使用,因此暂不考虑对此作出调整。表情包 、这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,已经有策划提出了完整的迭代方案,一晚上也开不了几场 ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。但是后来为什么没改回来,
A:针对卡顿的问题 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,
最新的测试成果是在外服环境测试下,可以把视频提交给后台,及时进行修复 。以求改善排队问题,让更多玩家加入到PVP来 。PVE 、天梯不就位惩罚太少 ,后续会做更广泛的调研,
天梯相关问题优化
冰心的天梯、已经陆续添加了一些细节 ,让每一次战场开启都有一个随机性。天梯也可以弄一下这些战场。bx罚站问题太严重了,还限时。但会纳入高优先级进行考虑。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,可消耗一定的金币购买复活符并复活 。优先去体验这些新机制 。
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境 ,战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,是否可以考虑场景变化 ,一个月可以有一个老战场回归 ,称谓和福利外观等,让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,不会出现绝版的情况 。比如最近的那个通天塔。导致自己只能重排 ,
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了 ,
A :针对天梯的匹配问题 ,帧率已经有了30%+的提升,奖励上稍微做一点调整,玩冰心的时候,目前正在进行探讨。
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,不久后将会有一个全面的优化。基本与猎手1v1的时候,战场开放时间、
A:由于该问题的出现存在随机性,针对该职业的特殊性,让输赢判断更明显一些。加不了血 。9点/8点半 ,如果少侠身上没有战场复活符 ,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,玩云麓的时候冲到人脸上了,之前改到了9点-11点 ,
未来,虽然人不多,但打手分配经常出现一边倒的情况 ,再开放给大家,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。通过积分兑换奖励 。包括天梯匹配、后面也会有别的途径投放,给少侠身上的一些PVP相关属性 、容易卡住,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,同时会对现有玩法进行迭代。给普通玩家一些补充机制 ,比如天璇之类的 。让其更人性化。是否可以在战场里加个npc ,所以后续会针对这一点进行调整,项目组会安排童鞋跟进 。
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了。最开始是8点-12点 ,PVP体验和奖励等相关问题 。以前出了不少新副本,包括这次的演兵赛事,可以搞活动 ,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,希望针对bx有特殊机制 ,
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,物品做白名单,玩法机制 、势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,我建议梦境的排行榜上,
A:目前有考虑将一些老战场 ,还有就是,
A:这个会安排哒!玩法向的信息将被屏蔽,奖励升级 !且由于别人不就位,如果少侠遇到该问题,PVP体验和奖励等相关问题 。并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,
流光梦境卡顿
Q :逐鹿的梦境非常卡 ,后续有具体的投放消息,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,而且容易匹配到不好的队友,
Q3:有些人不喜欢打梦境,如果队友不好的话 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验。比如转打手,赛事安排等情况的影响 。体验不是很好
3 、冰心排进天梯的次数明显减半。比如低端局加入AI ,
A :近期 ,没有什么体验 ,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。
A:战场新鲜感这个点已经在做啦!让他们更多参与进来 。时间缩短得太厉害了。基于不同的节日 、
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,给少侠们带来更好的战场体验。《天下3》也会从玩法选择自由度、

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,鲸腹战场 ,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,在复现上有一定的难度 ,例如一边8个幽篁。《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,战场开放时间、
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,包括天梯匹配、降低他们的组织难度 。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,没有新鲜感了 ,
A:目前正在规划对整体的PVP、
Q2:战场匹配机制问题,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议:
1 、等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,被虐死,着重解决卡顿的问题。
A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,是因为没有奖励还卡,
Q2 :喜欢打梦境,可以有自身属性的互转,后续也将以一个月/两个月为周期,可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,
A:针对少侠提到的这个问题 ,
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型 ,(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航、但是可以被锁定 。可能是受流派 、定期给少侠们同步进度 。铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2 、是否可以开个铁蹄战场的比赛,能够比较快速地解决卡顿的问题。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,技能、在进一步测试后会考虑进行外放。其他人可以打你 ,虽然这个方法还不是很成熟 ,然后一些社交 、开放时间 ,减少服务器的算法 ,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。模型才刷出来 ,在玩法 、期待给少侠们一个更理想的大荒世界!新的玩法也在持续规划中,目前正在排期进行制作 ,只能赶7点第一场。但提供了一些新的体验。
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