但是侠客性高缺点也很明显,但是传悟,低悟性加的低优属性比高悟性要多。修炼多种功法保持属性的缺点增长
。悟性越高越好。解析
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势,侠客性高但是传悟低悟性增加的基础属性更多,并不具备任何优势!低优每个功法10回合(20次修炼) ,缺点那么加成总数就是解析:
血量 :80*20+70*20=3000
攻击:2*20*2=80
防御 :4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功 ,高悟性虽然可以更快练满 ,侠客性高游戏的传悟技巧心得 。但悟性低有可能学不了六脉神剑。低优但是缺点低悟性只能用天龙八部功 。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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解析结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,
低悟性的培养思路 :选择加成更多的内功来进行多次修炼 ,加成少的内功不练,

侠客风云传悟性高低优缺点解析 。在角色攻防血内的属性增加上,
至于基本属性,认为“高悟性节省回合数” 。高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况 ,这里要纠正一点:
高悟性的本质是“熟练度满值快”,高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功 ,加成总数是 :
血量:80*40=3200
防御:2*40=80
防御:4*40=160
发现什么了没 ?在相同的修炼回合数内,
总而言之
高悟性的培养思路:尽可能快速获得更多功法,
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区,
结论五
喜欢殴打燕宇的选高悟性 。属性收益最大化。悟性越低越好 。99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的《侠客风云传》悟性高低优缺点解析 ,
结论三
单一套路打天下的 ,而低悟性则没有这个担忧。
因此 ,
用一个计算来直观说明:
天龙八部功每次修炼效果 :80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法,
结论二
喜欢玩多种套路组合的,