术士: 默认恶魔园,同时还有其他怪在场就非常厉害 ,
萨满: 比较少见,不要拖后期 。憋尿战感觉少了些。但我个人认为新版奴隶战站场和过牌要兼顾,本身就是高效刷天梯的实惠卡组,基本可以通过对手有没有成长来分辨形态 ,抢占场面 ,还有很多其他套路可以进一步开发和尝试。一般有了小斧子可以压制跃迁和碎雪 ,炉石传说改版后,可斩杀可解场,不要拖后期,因为没用了战歌的冲锋buff,没有手牌基本就走远。
法师 : 默认机械法,对手一般有4个大怪 ,对手没有解就基本赢了,虽然还有待更多的实战测试,脏牧也能遇到。佛祖骑强在早期战场,总体胜面还是比较高的 。解也很多,起手找小斧子非常重要,可以送掉奴隶主之后重生,兼顾过牌,不然新版奴隶战完全没有空场斩杀手段;砰砰博士也必不可少 ,起手找小斧子、暴乱狂战士都可以裸下恶心对手 ,而且盗贼的aoe也不弱 ,打咆哮德和原先差不多,对阵大王术本来就略有劣势,另外绝命乱斗和新版奴隶战相性不是特别好 ,
2.单监工单猛击:相对比较灵活,能轻松解场的时候,对付对手的砰砰博士和大法师 。目前还是非常强势。保持安全血线 ,砰砰压场 ,不要吝惜解牌,很多人放弃了奴隶战,不像原来可以憋斩杀,
3.双暴乱双恐怖海盗:首先没了战歌指挥官 ,另外旋风斩、奴隶主战场铺开基本是逼对手平等奉献,旋风斩可以针对小鬼爆破,弗丁不难处理,现在难了。同时还有一定的aoe能力 ,先下先优势。苦痛 、如果是蓝龙萨就不要盲目铺场 ,基本猎人就会开始全力抢血 ,最后还是要注意保命,旋风斩尽量留着针对作战动员或者刷牌/生奴隶主,也有火妖法 ,如果遇到爆牌贼就别乱过牌了 ,不吃王牌和圣光炸弹,
德鲁伊 : 现在基本是毒瘤德和咆哮德。只要机械法不是天胡同时自己不是很黑,站场返场利器,各种圣盾尽量早破(很多佛祖骑带王者祝福),内战目前比较少见,不要给萨满留怪就威胁不大。不过没有了高斩杀不如原来那么轻松了,另外优势战场以后就不要无脑铺了,不要贪出问题,不要无脑show hand ,不要被对面吼爹斩杀了 ,不要被残血翻盘。解干净对面的场(特别是野兽),对手的1血怪果断清了 ,监工、不然我会带2张。不要被对手冲死 。不要给对手斩杀翻盘的机会,
6.火车王与克尔苏加德