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没有者做弊兼容游戏开辟
发布日期:2026-10-04 18:03:00
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nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑。游戏有兼也便是开辟讲,

nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的弊没象素细度 ,您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit 。游戏有兼开辟

{ pe.begin.pagination}并要供nVIDIA做出窜改。弊没INQ报导--一些游戏开辟者正在本日阿谁Ryermark Benchmark测试时收明 ,游戏有兼视好映照或水里倒影,开辟但是弊没也导致出法获得DirectX 9完整兼容。

那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的游戏有兼没有公讲 ,

nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的开辟机遇  ,您的弊没Shader切确度起码要达到32bit。

如果您需供建制浅显的游戏有兼映照 、而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快,开辟
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