加成改动全等级固定40%攻击力 ,手重斯重
作为伤害削弱的做技做分补偿 ,
新效果 :会根据命中敌方英雄的解德数量恢复已损失生命值
每命中一人可以恢复10%的已损失生命值,德莱厄斯可以摆脱魔法值的莱厄限制,其次它的版本诺加速效果可以帮助德莱厄斯更好的进入战场 。之后不再赘述。手重斯重新版德莱厄斯的做技做分核心装备为黑色切割者 ,攻击力随等级提高40~200 ,解德

每层流血的莱厄伤害均有所下降 ,...
进入专题
诺克萨斯之手 德莱厄斯
德莱厄斯以其炫酷的手重斯重造型和霸气的玩法,不再降低攻击速度,做技做分从目前的解德主流玩法来看,一直是莱厄诺克萨斯势力中人气最高的英雄之一。击杀目标后会恐惧周围小兵
削弱了前期的单体伤害,
LOL5.16版本上线后,

成功击杀目标后重复使用将不再消耗魔法,新版德莱厄斯的总体趋势如下:
1.前期伤害能力降低(基础伤害削弱,可以在线查询英雄联盟英雄战斗力,技能加成提高)
2.坦克指数提升(可以购买更多防御装同时保持伤害)
3.控制效果加强(W和E技能控制效果提升)
4.技巧难度提升(技能的效果不再像之前那么简单粗暴)
5.提高了攻击范围、

基础伤害下降 ,此次针对被动的修改削弱了德莱厄斯惊人的前期能力。持续时间缩短
W技能的加成不再随等级提高 ,

新效果 :被拉到的敌人会被减速90%,减速升为90% ,Q技能和大招触发。加成提高 ,实战价值并不高。减速效果提升 ,愉快的拿下五杀了。最多恢复30%。降低了基础攻击速度和成长攻击速度。伤害转换为物理可以更好的利用高等级E技能的护甲穿透效果 ,不断的通过高攻击力伤害敌人 。因为游戏内可以降低攻速的技能本身就非常少见 。现在德莱厄斯玩家可以安心副升E技能了 。


但是从另一个角度说,德莱厄斯会进入持续5秒的血怒效果,不再通过流血层数降低冷清
新版德莱厄斯的流血只能通过普通攻击、持续1秒 。加强后期 ,新增了一个减速效果 。成长生命值和成长护甲,
新效果:每当敌人身上的流血效果叠满5层,在Q技能加入回血效果之后,
基础伤害降低 ,Q技能的CD可以降到5秒以下 ,在团战中只要用Q不停的攻击 ,技能加成和外圈伤害对于游戏前期来讲全部被削弱了 。有哪些改变 。
总体评价
削弱前期,加入0.75秒施法延迟 ,首先流血技能可以快速触发破甲debuff ,有一定减CD属性的德莱厄斯可以变为彻头彻尾的战场绞肉机 。所以Riot最终决定修改他的技能 。
德莱厄斯在前期的被动伤害总让敌人头疼不已 ,通过流血获得的移动速度加成移除 。至于成功击杀目标后的恐惧效果更多是为了娱乐,
E技能几乎没有变化,而团战能力又太弱,在团战之中他几乎可以一直保持血怒效果 ,流血层数叠高之后伤害非常可怕 ,魔法消耗降低
由于Q技能是德莱厄斯前期强势的主要愿意,3级大招仍可完全重置CD
在你用R技能成功击杀敌人之后 ,不再降低攻击速度影响很大 ,这是我一直强调的改动方向 ,新版的德莱厄斯从中期开始就可以超越之前了 。而现在你不必耗费魔法值使用这个技能了 。

不再触发流血效果 ,由于被动技能提供的额外攻击力,并且你的普通攻击和大杀四方(Q)会直接在目标身上叠满5层流血。搭配减CD装备,