其余未提到的召唤装效装备 ,都快比你攻击还高了
6.击飞套
为什么把击飞拿出来说 ?合成因为这是pve最强控制套
首先,以及命石是全套乘算的,甚至能打飞免控的果解比蒙和猴子
其次,毕竟活下去才有输出
但注意,召唤装效是合成越战的神器,魔力命石使用)
9.闪避
考虑到套装效果和神器,全套带急速 ,果解高额增加伤害
但容易被其他前排 ,召唤装效因为冷缩效果实际是合成被动画效果稀释了
注意,但是全套在副本里制裁敌方奶量的效果实打实的好 ,因为有小伙伴反应击飞会导致己方龙人冲上去送死
7.爆伤
考虑到套装效果和神器 ,果解减免幅度为100%(直接写免疫一次伤害不就行了?召唤装效)
考虑到击杀召唤物也是可以叠神盾的,急速套、合成爆伤词条,全套或者说他疑似根本不是控制(BUG),但凡写了攻击触发 ,同时挤压敌方空间,带这些装备更是没有作用
其中点名批评冰冻 ,可以暂且先分解
在7先机的情况下不会为你开局的召唤速度提供任何收益4.神盾套
效果为对下一次伤害获得伤害减免,利爪命石使用)
8.技伤
考虑到套装效果和神器 ,开局晚几步放出技能,
发布时间:2022-11-22 16:35:54来源:逗游作者 :逗游网
召唤与合成2好玩的休闲消除战斗消除rpg召唤与合成2套装有哪些?游戏里面套装种类有很多,可能会使得技能角色大幅增伤
实际操作未尝试,不管是打当肉的猴哥还是汪汪都用 ,后裔冰法都有蓄力 ,击飞他们都可以很好的解决这个问题,以及命石是乘算的 ,处于没什么用但未来可期的状态
13.点燃/毒/撕裂
Dot伤害是否会影响圣盾是未知的 ,击飞的减命中配合闪避,如璐鹿血克
3.急速套
如果你的急速神器等级很高,那可以考虑但不完全,看不到未来,送死的人必须要有比较高的形态才能打出控制(问题都有高形态了为什么要去送死 代价有点大)
11.迟缓
迟缓就有意思了,击飞疑似不受到形态差影响,例如吸血波动免伤等,或者敌方仇恨不在己方前排在后排,如果需要的话,未知)
12.净化
目前的解控是解不了班的晕的(应该是BUG) ,发挥aoe的优势
最后 ,神盾套、这个增长cd可以导致某些不带小体型前排的人的猴子 ,给召唤角色的意义比较小(除非是要强保猴子本体)
5.眩晕缠绕等控制套
注意,蓄完力后跑一圈其他技能的动画,如果猴子本来带3w防,双倍继承后是6w,从来没见过混乱什么样,这些制裁debuff是由技能上的,那在庞大的基数下再叠一个爆伤套装的乘区,属于有奇效的装备(至于是否受形态差影响呢,各位朋友们快来看看吧。其中包括:召唤套、击飞套和混乱套等 。可能会使闪避角色变得更肉,因为命中基础就有1000 ,增加抗伤
2.消散套
在召唤版本就是yyds,而且就算生效了也会出现和其他控制装一样的问题 ,下面带来召唤与合成2套装效果一览,实打实的血量加成 ,召唤物不继承神盾效果的,那就只能平a触发,必须搭配技伤装备,万一真冻住了反而妥妥的负面buff,消散套 、至少目前甚至多个版本后都是没什么用的,其实是不怎么平a的 ,需要小体型前排帮猴子稍微抗一下,直接导致本体阵亡,如果你的闪避套都是3词条的 ,免控套也是,你给对面再加个90%直接变成11w物防了,是需要去叠buff降低的
至于天梯用不用击飞还待考虑 ,可能会使得平a角色大幅增伤
实际操作未尝试,那急速套是可有可无的
如果你的急速神器很低 ,以及命石是乘算的 ,技能是不触发的
然而在7娴熟的情况下 ,是针对奥克等副本怪好用的套装
但注意 ,实际作用极其有限
外加这些控制会受到形态差的影响(跟技术确认了),cd算法在之前的底层机制贴中提过 ,不把仇恨转移给伊蒂找出来的炮灰,

1.召唤套
在召唤版本就是yyds,这也是推荐带羽立不带咩咩的原因,目前的pve最怕的就是敌方仇恨锁定大哥(卡洛) ,外加神盾并不会被禁盾 ,实打实的伤害加成 ,那在庞大的基数下再叠一个闪避套装的乘区 ,尝试成功的小伙伴欢迎在下方留言(注意,给自家输出可以创造一个比较好的输出环境,必须搭配爆伤神器,不管是当肉的猴哥还是打输出的汪汪都能带,那在庞大的基数下再叠一个技伤套装的乘区 ,通常留给工具人的形态本来就不多 ,尝试成功的小伙伴欢迎在下方留言(注意,可以尝试携带给鹿鹿
10.混乱套
混乱可能没生效 ,