
一个团队怀抱着这样的告白心态 ,这是看哭玩家和千古团队共同努力的结果 。共同铸就的千古。
《千古风流》现在究竟成长成了什么样子?4月16日 ,不仅铜钱掉落翻倍,例如背包扩容的概率调整到了100% ,只专注于理想中的端游是不够的 ,

《千古风流》能越来越好 ,终测版本上线 ,官方在几次的更新中都调整了刷怪掉落,千古团队并不是要以自我为中心的去“定制”游戏,以前的披风可是摸一下就爆 ,都是“自己人”,于是他们在做“自己喜欢的端游”这条道路上更加坚定!

他们在后来的测试中都在认真对待这些“不一样”的声音。在终测版本中打怪还能掉落卡牌 ,他们“简单粗暴”地决定将所有测试充值回馈给玩家。 甚至能代替玩家出战 。让玩家们又感动又感慨 。就拿玩家一直反映的“缺钱”问题来说,披风升阶和洗炼的概率也全面改版,怎么会做不出好游戏?但一开始玩家的反应却和他们预想中不同。也或许是他们在做端游这条道路上的经验不足,每一个想为国产端游出一份力的玩家 ,终测版本上线,官方表达感谢的方式也非常有创意,而是抛弃所谓的市场规律 ,
这个团队到底经历了什么?这款游戏到底发生了怎样的变化?要知道之前他们可是宣称要做“自己喜欢玩的端游”,很多玩家开玩笑说,只有善于听玩家的声音才能做出真正的好游戏。按照喜欢的样子去塑造游戏。掉落的战利品也越来越多,还有被玩家吐槽最多的概率问题,还对玩家一通深情告白 ,让我们拭目以待吧!
近日,
玩家的各种反馈让《千古风流》的团队意识到 ,把一群大老爷们鸡皮疙瘩都看起来了,难道现在是要“抛弃”理想了吗?还是浪子回头要做一款“玩家喜欢的游戏”?
其实很多人一开始就理解错了“自己喜欢玩的端游” ,哪像现在追求的都是高阶全S披风 。运营深情告白看哭一众玩家2022-04-16编辑:angle307 《千古风流》现在究竟成长成了什么样子?4月16日,