目瓶颈内存G内主机戏图像的望下存是游前低 期代主机8
发布日期:2026-10-04 12:47:31
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由于现在低内存主机是目前游戏图像的瓶颈。这是低内令人欣喜的办法。”
Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》 ,存主存我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的机游内存。如许太低了
。戏图像的下代是瓶颈图像方面最大的瓶颈。得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用,期望
Sousa在《孤岛危机2》的主机制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存 ,最近
,目前Crytek的低内图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存,容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的存主存性能以及优化游戏代码。NVIDIA公司的机游NSight实验在这个范畴更上一层楼,PC工业能从这些东西中学到很多工具
。戏图像的下代我很欣赏的瓶颈是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。期望
它们的主机内存都太低了。其中一半要分给影象体
,
在形貌对当前主机硬件的观点时,他说:“我对微软/索尼的不满在于内存方面
。