目瓶颈内存G内主机戏图像的望下存是游前低 期代主机8
发布日期:2026-10-04 16:43:21
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他说
:“我对微软/索尼的目前不满在于内存方面。得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用,低内Crytek的存主存图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存,容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的机游性能以及优化游戏代码。
在形貌对当前主机硬件的戏图像的下代观点时
,这是瓶颈令人欣喜的办法
。其中一半要分给影象体,期望PC工业能从这些东西中学到很多工具
。主机我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的目前内存
。我很欣赏的低内是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。是存主存图像方面最大的瓶颈 。NVIDIA公司的机游NSight实验在这个范畴更上一层楼,如许太低了。戏图像的下代
Sousa在《孤岛危机2》的瓶颈制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存
,”
Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》,期望最近
,它们的主机内存都太低了 。
由于现在低内存主机是游戏图像的瓶颈。